Nadchodzące wydarzenia 1
Welcome to SkyBlock - Sieć serwerów minecraft

Zarejestruj się już teraz, aby uzyskać pełny dostęp do naszej społeczności :)! Po zarejestrowaniu otrzymasz uprawnienia do tworzenia i publikowania własnych treści, modyfikowania swojego profilu, prywatnych rozmów z innymi użytkownikami i wiele innych!

  • Ogłoszenia

    • Sentence

      Regulamin Globalny SkyBlock.pl

      Zasady forum internetowego skyblock.pl     Każdy użytkownik rejestrując się na forum skyblock.pl automatycznie akceptuje niniejszy regulamin i zobowiązuje się do jego przestrzegania. Nieznajomość regulaminu wiąże się z karami, które będą opisane poniżej.   §1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy Regulamin, określa zasady i warunki korzystania z forum internetowego działającego pod domeną SkyBlock.pl, w szczególności prawa i obowiązki poszczególnych grup na forum. 2. Rejestracja konta i korzystanie z forum w sposób czynny lub bierny oznacza świadomą akceptację Regulaminu. 3. Zgodnie z ustawą o ochronie prywatności i sposobie gromadzenia danych osobowych dzieci w internecie (COPPA), forum przeznaczone jest wyłącznie dla osób, które ukończyły 13 rok życia i posiadają pełną zdolność do czynności prawnych lub w razie potrzeby, wyznaczonego opiekuna prawnego, który wyraził stosowną zgodę. 4. Zabrania się umieszczania linków do stron o tematyce pornograficznej, witryn głoszących nienawiść rasową, szowinizm, homofonię, stron których tematyka związana jest z nielegalnym rozpowszechnianiem oprogramowania / lub wszelkich dzieł objętych prawem autorskim. 5. Na forum obowiązuje bezwzględny zakaz reklamowania innych stron internetowych niż SkyBlock.pl 6. Rozsyłanie materiałów typowo reklamowych do innych użytkowników forum jest zabronione i grozi zawieszeniem konta. 7. Przy dokonywaniu rejestracji, użytkownik wyraża zgodę na otrzymywanie na adres e-mail podany podczas rejestracji komunikatów dotyczących funkcjonowania serwisu oraz newslettera zawierającego odnośniki do artykułów i reklam polecających różnego rodzaju serwery.   §2 Posty i tematy 1. Zabronione jest dodawanie treść i wszelkiego rodzaju materiałów naruszających prawa autorskie, wzywających do nienawiści i dyskryminacji na tle rasowym, orientacji seksualnej, religijnym, płciowym lub jakimkolwiek innym. 2. Administrator zastrzega sobie bezwarunkowe prawo do zablokowania i/lub usunięcia konta użytkownika zawierającego treści sprzeczne z Regulaminem lub obowiązującym w Polsce prawem. Zablokowana zostanie również komunikacja pomiędzy forum, a zidentyfikowanym adresem IP. 3. Zabronione bezwarunkowo jest wykorzystywanie materiałów uzyskanych z Forum lub za pośrednictwem Forum - dotyczących Użytkowników w celach komercyjnych, 4. Zabronione jest umieszczanie treści, które ujawniają dane osobowe, fotografie, adresy poczty elektronicznej, miejsce zamieszkania, numer telefonu lub wszelkich inny poufnych danych. 5. Krótkie wypowiedzi nie wnoszące nic do głównego tematu. Wypowiedzi całkowicie odbiegające od tematu będą karane. 6. Posty o sprawach nie dotyczących ogółu należy kierować na konta prywatne. 7. Administracja ma prawo usunąć, zamknąć, edytować post/temat użytkownika bez podania przyczyny. 8. Zabronione jest pisanie w tematach, które są starsze niż 60 dni. Takie posty będą uznawane za spam. 9. Wszelkie linki wychodzące, należy wstawić w znacznikach code. 10. Przy udostępnianiu linku do pobrania pliku należy dodać odnośnik z virustotal.com o rezultatach skanowanego pliku. 11. Zakaz podawania linków do plików, z których płyną korzyści finansowe, np. adf.ly. 12. Zakazane jest umieszczanie ofert handlowych pod wszelką postacią. 13. Użytkownicy, którzy pomimo otrzymania bana permanentnego, powracają na forum wykorzystując nowy adres email, takie konta będą kasowane i banowane w momencie otrzymania zgłoszenia.   §3 Taryfikator ostrzeżeń 1. Za nieprzestrzeganie regulaminu forum na użytkownika nakładane są kary w postaci ostrzeżeń. 2. Po 5 ostrzeżeniach użytkownik traci możliwość pisania na forum, przy 20 ostrzeżeniach użytkownik jest banowany na zawsze. 3. Za znieważanie innych użytkowników grozi ban bez wcześniejszych ostrzeżeń. 4. Powyższe zasady nie dotyczą administracji, która ma osobny regulamin opierający się na podstawach globalnego. 5. Możesz obniżyć swoje punkty ostrzeżeń pisząc poradniki, pomagając innym użytkownikom oraz udostępniając swoje skrypty. Służy do tego odpowiedni dział "Jak zmniejszyć poziom ostrzeżeń" w kategorii "Społeczność forum". 6. Administracja forum ma pełne prawo do nałożenia ostrzeżenia sprzecznego z taryfikatorem w indywidualnym i uzasadnionym przypadku.   §4 Postanowienia końcowe 1. W przypadku łamania prawa przez użytkowników forum Skyblock.pl, Administrator nie ponosi odpowiedzialności prawnej, lecz zobowiązuje się do natychmiastowego usunięcia zgłoszonej zawartości z forum. 2. Forum zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu w dowolnym czasie. Użytkownicy Forum zostaną powiadomieni o zmianie Regulaminu na stronie internetowej Forum albo podczas logowania na Konto Użytkownika i zapewniona im będzie możliwość akceptacji lub odrzucenia nowej treści Regulaminu, co wiąże się z usunięciem istniejącego konta Użytkownika oraz zablokowaniem dostępu do większości treści i funkcji Forum (prócz jego przeglądania) w przypadku odrzucenia nowego Regulaminu. 3. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem mają zastosowanie: Ustawa z dnia 23 kwietnia 1964r. Kodeks cywilny (Dz.U.1964 nr 16 poz.93 z późn.zm.), ustawy szczególne oraz odpowiednie ratyfikowane umowy międzynarodowe. 4. W sprawach uwag, komentarzy i działań dotyczących funkcjonowania Forum prosimy o kontakt pod adresem e-mail: <script data-cfhash='f9e31' type="text/javascript">/* */</script> 5. Regulamin wchodzi w życie z dniem publikacji na stronie głównej Forum.     Rejestrując się na forum, czytając jego treść lub też pisząc na nim akceptujesz powyższe warunki. Ostatnia edycja, dnia 12.08.2013r.   © Zabrania się kopiowania, powielania i wykorzystywania części lub całości treści, zawartych na stronach SkyBlock.pl,w formie elektronicznej, mechanicznej czy jakiejkolwiek innej bez zgody właściciela serwisu SkyBlock.pl

Search the Community: Showing results for tags 'pORADNIK'.



More search options

  • Search By Tags

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Search By Author

Content Type


Forum

  • Ogólny - Minecraft
    • Nowości
    • Poradniki
    • Modyfikacje i dodatki
  • Serwer skyblock (IP: mc.skyblock.pl)
    • Ogólny
    • Pomoc dotycząca serwerów mc.skyblock.pl
    • Rekrutacja
    • Skargi, Pytania i zgłoszenia graczy
    • Prośby o odbanowanie
    • Archiwum
    • Propozycje map eventowych
  • Serwer CubeGame.pl - MiniGames
    • CubeGame
    • Prośby o odbanowanie
    • Propozycje i uwagi
    • Rekrutacja
    • Skargi, pytania i problemy
    • Mapy - zgłoszenia
    • Archiwum
  • Serwer MCHC.PL - Serwer HARDCORE
    • MCHC.PL - Wszystkie sprawy
    • MCHC.PL - Propozycje
    • MCHC.PL - Rekrutacja
    • MCHC.PL - Archiwum
  • Społeczność forum
    • Przedstaw się !
    • Rozrywka
    • FanArt
    • Pogaduszki
  • Pozostałe
    • Błędy lub Reklamacje w Sklepie WWW
    • Zmniejsz poziom ostrzeżeń
    • Kosz
  • Teamspeak3
    • ts.skyblock.pl
    • Jutuby.pl
  • Fanklub meha's tes

Found 73 results

  1. Przewodnik po Discordzie: By pobrać program, kliknij w: Discord Download Na tej stronie, będziesz miał możliwość pobrać program dla systemów Windows, Mac, iOS oraz Android. Gdy wybierzesz swój system, instalacja będzie gotowa do rozpoczęcia. Po zainstalowaniu oraz zarejestrowaniu się, możesz zmienić wygląd oraz opcje programu. By to zrobić, udaj się do ustawień. Moje Konto - Tutaj możesz zmienić nazwę użytkownika, hasło, adres e-mail oraz zdjęcie profilowe. Privace & Safety - Mówiąc krótko, są to opcje dotyczące prywatności i bezpieczeństwa. Autoryzowane aplikacje - Sam nie wiem o co chodzi, gdy się dowiem to edytuje przewodnik. Połączone konta - Połącz swoje inne konta takie jak Skype, YouTube, Twitter, Steam itd. Głos - Zmień głośność, wydajność oraz ustaw opcje Push-To-Talk. Nakładka - Jest używana w trybie pełnego ekranu w grach. Dzięki niej możesz zobaczyć, kto obecnie się odzywa. Powiadomienia - Wybierz dźwięk otrzymywanych powiadomień i wiele innych. Przypisania klawiszy - Dodaj skrót Push-To-Talk oraz wiele więcej. Gry - Wybierz swoje gry. Tekst i obrazki - Wybierz swoje emotikony, tekst, zdjęcia oraz linki. Wygląd - Zmień wygląd swojego programu. Tryb Streamowania - Ta opcja działa z innymi programami. Język - Wybierz język programu. Lista zmian - Patche, które zostały zmienione. Całkiem przyjemna lektura! Pasek narzędzi użytkownika znajduje się w prawym górnym rogu programu. Ikona dzwonka - Mutuje cały program i wszystkie rozmowy. Pinezka - Ta opcja jest używana, gdy chcesz oznaczyć ważne wiadomości na chacie. Ikona ludzi - Użycie tej opcji włączy oraz wyłączy liste chatu. Ikona @ - Użyj tej opcji, by zobaczyć wszystkie oznaczenia na chacie. Ikona ? - Lista pytań i odpowiedzi na problemy. Maksymalizuj - Maksymalizuje program. Ikona X - Minimalizuje program do paska startowego. Pasek boczny znajduję się po lewej stronie programu. Ikona ludzi - Prywatne wiadomości, poniżej są serwery z którymi jesteśmy połączeni. Ikona z plusem - Ta opcja umożliwia nam stworzenie własnego serwera, bądź dołączenia do istniejącego. Połączenie z serwerem: Aby dołączyć do serwera klikany na ikonę z plusem, następnie klikamy "Dołącz do Serwera" i wklejamy zaproszenie https://discordapp.com/invite/hv7zYD po wykonaniu tych czynności powinniśmy zostać połączeni z Discordem naszego SkyBlocka. Poradnik będzie stopniowo rozwijany. Poradnik został lekko zaczerpnięty z innej strony, lecz zmodyfikowałem go pod nasz serwer, pomyślałem, że przyda się również na naszym forum, w końcu, im nas więcej tym lepiej!
  2. Jak zwiększyć ilość FPS w Minecraft ************************************* Cześć, dzisiaj pokażę wam kilka prostych lub bardziej zaawansowanych sposobów na zwiększenie FPS w Minecraft. Pewnie większość sposobów będzie wam znana, ale ten poradnik jest kierowany do osób, które mają problem z małą ilością FPS. Wszystkie sposoby były przeze mnie testowane. Pod każdym sposobem napiszę, o ile zwiększa się liczba FPS. No dobrze, jeżeli ktoś nie wie - FPS to skrót od "Frames Per Second" co oznacza "Klatki Na Sekundę". FPS'y odpowiadają za płynność ruchomej grafiki w grach. Im więcej ich jest, tym płynniejsza staje się gra (żadnych ścin i lagów). OK, teraz pokażę wam kilka sposobów jak te FPS'y podwyższyć: 1.Pobranie OptiFine: NIE DZIAŁA NA MINECRAFT BY ZYCZU, ZYCZU MA WBUDOWANY OPTIFINE, JEDNAK NIE JEST ON DO KOŃCA SPRAWNY OptiFine wszyscy znają i kochają. To modyfikacja, która optymalizuje FPS'y w Minecraft, wprowadzając do gry kilka dodatkowych ustawień graficznych. Jak pobrać: 1. Wchodzimy na stronę: http://optifine.net/downloads 2. Wybieramy na jaką wersję gry mamy pobrać OptiFine. Widzimy do (prawie) każdej wersji 3 różne opcje: - OptiFine HD Ultra - wersja dla lepszych komputerów, nie tylko optymalizuje FPS, ale też wygładza krawędzie i poprawia jakość grafiki. - Optifine HD Standard - wersja dla niemal każdego komputera, optymalizuje FPS, także poprawia grafikę, ale nie tak jak Ultra. - OptiFine HD Light - wersja dla naprawdę słabych komputerów, tylko optymalizuje FPS Jak zapewne zdążyliście zobaczyć, jest wiele różnych wersji OptiFine'ów (D9, G7, A5, B3 itp.). Zalecam zawsze wybrać tą pierwszą. Mamy naprawdę wielki wybór pośród tych opcji. 3. Po pobraniu najlepiej przenieść plik na pulpit. Otwieramy go i pokazuje nam się okienko do instalacji. Musimy kliknąć OK, a OptiFine stworzy nam osobny folder w dziale %appdata% -> .minecraft -> versions -> (wersja gry i nazwa OptiFine). 4. Uruchamiamy launcher (nie działa na Minecraft by Zyczu), jak widzicie, w okienku wyboru profili pokazuje nam się OptiFine. Spokojnie, nie będziemy w grze nazywać się OptiFine Uruchamiamy grę i cieszymy się płynniejszą grą. Poprawa FPS - od 10 do ok. 100 FPS 2. Pobranie najnowszej wersji Javy: Java to program, bez którego Minecraft by nie działał. No tak, zawsze najlepiej mieć najnowsze wersje programów. Jednak najpierw musimy wiedzieć, czy nasza Java "współgra" z systemem. Chodzi o to jaki mamy system - 32 bitowy czy 64 bitowy. Sprawdzamy to, wpisując w naszej komputerowej wyszukiwarce "system" lub "informacje o systemie". Następnie sprawdzamy jaki mamy system. Jeżeli mamy 64 bitowy, a nasza Java jest 32 bitowa lub na odwrót, pobieramy najnowszą Javę odpowiednią do naszego systemu. Poprawa FPS - ok. 10 3. Argumenty JVM: ABY ZADZIAŁAŁO, MUSIMY ODNIEŚĆ SIĘ DO POWYŻSZEGO PUNKTU, NIE DZIAŁA NA MINECRAFT BY ZYCZU Tytuł tego punktu brzmi dziwnie. Ale spokojnie, to nie będzie wcale takie skomplikowane 1. Uruchamiamy launcher (nie działa na Minecraft by Zyczu). 2. Wchodzimy w opcję "Edit Profile". 3. Na samym dole mamy coś takiego jak JVM Arguments. Jest odznaczone. Zaznaczamy to i odblokowywuje nam się ramka z dziwnym tekstem obok Coś takiego: -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M 4. Sprawdzamy ile pamięci RAM ma nasz komputer. Wpisujemy w wyszukiwarce komputerowej "system" lub "informacje o systemie". Ja na przykładzie mam 8 GB. 5. Na samym początku (tam gdzie -Xmx1G) zamiast 1G wpisujemy POŁOWĘ naszej pamięci RAM, czyli w moim przypadku 4G. Będzie to wyglądało tak: -Xmx4G Jeżeli wpiszemy większą wartość, możemy mieć poważne problemy z systemem. 6. Na samym końcu (tam gdzie -Xmn128M) zamiast 128M wpisujemy 1G. 7. Klikamy "Save Profile" i uruchamiamy grę. Poprawa FPS - od 10 do ponad 100 4. Grzebanie w Menedżerze Zadań: ABY ZADZIAŁAŁO, MUSIMY CAŁY CZAS MIEĆ URUCHOMIONY MINECRAFT 1. Wchodzimy w Menedżer Zadań (klikając w tym samym czasie CTRL + ALT + DELETE) 2. Klikamy "Szczegóły". 3. Szukamy opcji javaw.exe 4. Gdy ją znajdziemy, zobaczymy 2 takie opcje. Musimy kliknąć prawym przyciskiem myszki na tą pierwszą. Wybieramy "Ustaw priorytet" i klikamy na "wysoki". 5. Zamykamy Menedżer Zadań i uruchamiamy grę. Poprawa FPS - u mnie nic to nie dało, ale myślę, że tak od 5 do 20 najwyżej 5. Ustawienia graficzne: Najprostszy i najbardziej znany sposób. Im gorsza będzie grafika, tym więcej FPS zyskamy. Tutaj ustawienia graficzne, które dają najwięcej FPS: http://imgur.com/a/Yb9GI Poprawa FPS - od 70 do nawet 200 Oczywiście są to ustawienia dla naprawdę słabych komputerów. Sami możecie pobawić się ustawieniami, jak duży ba być render mapy (im większy, tym mniej FPS), czy animacje mają być włączone itp. Ja na przykładzie gram na takich ustawieniach: http://imgur.com/a/gGz9w Na serwerach mam ok. od 40 do 130 FPS. Niestety to tyle, jeżeli będę mieć czas, znajdę jeszcze kilka sposobów (możecie sami nawet w tym temacie je napisać). Mam nadzieję, że pomogłam tym poradnikiem
  3. WITAM! Chcialbym wam zaprezentowac pare sposobow na podniesienie fps'ow w Minecraft. Inspirowalem sie tym poradnikiem - http://skyblock.pl/index.php?/topic/41078-kilka-sposob%C3%B3w-na-podniesienie-fps-w-minecraft/ Pokaze wam pare sprawdzonych sposobow ( Mam lapka i mc dzialalo mi na 20 fps'ach XD ) Aktualnie moge grac spokojnie na 80. Przejdzmy do poradnika! ========================================================================================== 1. Pobranie programu Game Booster, najlepiej Razer bo jest sprawdzony i na 100% dziala. Link do Game Booster'a - http://www.razerzone.com/cortex/boost Pozniej wystarczy kliknac Download - http://screenshot.sh/mFbWOFuWBTIvZ Instalujemy program, po zaintalowaniu bedziecie mieli cos takiego - http://screenshot.sh/mGT30Z3i8f8hF Tylko bez gier. Aby dodac gry klikamy - http://screenshot.sh/m7QrUcyC5ZEph A nastepnie wybieramy gre - http://screenshot.sh/mK8wqWURQZkIn Po wybraniu gry dodajemy ja do naszej biblioteki. Teraz kiedy bedziecie chcieli zagrac w ta gre, wchodzicie w Razer Cortex ( Razer game booster ) klikacie na obrazek tej gry, i klikacie ten przycisk - http://screenshot.sh/m3AmmN9DnbhgH =========================================================================================== 2. Najbardziej wydajna wersja minecrafta jest 1.8.8 z Optifine ( Optifine gra tutaj bardzo duza role ) Wiec jezeli mozecie grac na jakims serverze na 1.8.8, to grajcie na tej wersji a nie na 1.7 Link do Optifine 1.8.8 - http://optifine.net/adloadx?f=OptiFine_1.8.8_HD_U_H6.jar Jezeli ktos nie zna jezyka angielskiego, to juz tlumacze jak zainstalowac optifine. Pobieramy ,, instalke '' Optifin'a i otwieramy ja. Otworzy nam sie okienko - http://screenshot.sh/mGBVv6JQMW5Y5 Klikamy install, Optifine jest juz zainstalowany razem z wersja 1.8.8 na twoim komputerze, gratuluje! Teraz wystarczy, ze wejdziecie w swoj launcher, i klikniecie na swoje wersje. Wersja z Optifine powinna nazywac sie Optifine, jezeli juz mieliscie nazwana tak jakas wersje, nazwa zmienia sie na Copy of Optifine. =========================================================================================== 3. Texturepacki Jest to cos co dodaje wiecej fps'ow niz sam Optifine. Lecz cos kosztem czegos :B Im wiecej fps'ow texturepack dodaje, tym brzydszy jest. Najwiecej fps'ow dodaja texturepacki 4x4 ale sa strasznie pixelowe, przyklad - http://screenshot.sh/mLe2YP8MbTjD3 Jezeli chodzi o mojego faworyta, to odsylam do prezentacji txt ktora zrobilem - http://skyblock.pl/index.php?/topic/48456-txt-pvp-by-darkosmensuzuke-fps-boost/ =========================================================================================== To by bylo na tyle, mam nadzieje, ze poradnik wam sie spodobal i, ze wam sie przyda. Wszelkie uwagi prosze zglaszac na PW albo wbic na ts jutuby.pl na strefe skyblocka i szukac Suzuke, chetnie pomoge. =========================================================================================== Spodobal ci sie ten poradnik? Daj lajka !
  4. Witam Zastanawiałeś się kiedyś jak zarobić pierwsze pieniądze? Oto kilka skutecznych sposobów! Nr 1 : Na spawnie,idąc przed siebie możesz znaleźć automatyczne stoniarki,zrób kilof i kop cobbleston'a! Jak uzbierasz 64 sprzedaj go na -> /shop -> Budowlane -> I klikaj PPM na cobbelston'a! Za stack zarabiasz 64$$. Nr 2 : Zrób farmę śniegu (polecam YouTube) Ze śnieżek rób bloki śniegu i sprzedawaj na -> /shop -> Budowalane -> I klikaj PPM na śnieg! Za 8 Bloków Śniegu zarabiasz 5$! Stack = 40$! Nr 3: Zrób farmę arbuzów i zbieraj je! Jak będziesz miał 64 arbuzów sprzedawaj je na -> /shop -> Jedzenie -> I klikaj PPM na arbuzy! Za stack arbuzów dostajesz 42$ Myślę , że pomogłem Zalajkuj mój profil !
  5. Witam! Chcialbym wam zaprezentowac poradnik do serwera Skyblock.pl Zawsze zastanawiales sie, jak to jest, ze osoby ktore graja tutaj dlugo, juz po 2 dniu maja 160lvl wyspy/po 60k na swoim koncie? Dzisiaj ci to objasnie. W taki sposob i ty bedziesz mogl zostac ,, minecraftowym bogiem skyblocka ''. Zaczynajmy PORADNIK! ======================================================================================== 1. Lvl wyspy. - Nie rob cobblowych platform, dlaczego? Za kazda cobblowa platforme 100x100 dostaniesz tylko 8 lvl'a wyspy. Zdecydowanie lepiej jest wykładać dirta. 1 platforma 100x100 dirta przynosi nam zysk rzedu około 40 lvl'i wyspy. Warto zaopatrzyc sie w kilof 64/64 ( 10 zl psc ) dodac do niego silka, i nie dosc, ze masz czym kopac stone'a, to 1 eq stone'a ( ktore zbierasz z tym kilofem 1-2 minut ) kosztuje 3,5k. Wiec zarabiacie 3,5k na 1-2 minuty sprzedajac stone'a w sklepie, wiec jestescie ustawieni do konca edycji tylko przez kilof :=) - Na samym poczatku nie rob wyspy pod ,, dizajn '' bo i tak nic ci to nie da. Na samym poczatku twoja wyspa musi zarabiac na twoje pomysly i rzeczy ktore chcesz zrealizowac. ( Wiecej w dziale zarobkow ). ======================================================================================= 2. Latwy EXP bez expiarki. ( dostepne tylko w netherze czyt. w okreslonych godzinach dla danej rangi ). - Chodzi mi tutaj o kwarc - http://screenshot.sh/n8c28Obv2Nc12 Z jednego ,, zloza '' takiego kwarcu mozemy wykopac nawet 30 lvl. ( a tego kwarcu jest baaaaardzo duzo ) ======================================================================================= 3. Punkt kulminacyjny - Zarobki. - Jest duzo sposobow na duzy zarobek, kazdy bedzie pasowal komu innemu wiec tutaj postaram sie opisac kilka malo znanych sposobow ktore moga wam sie przydac! - 1 sposob o ktorym juz mowilem, Kilof 64/64/1 ( patrz punkt 1 ) mozecie kopac stona na spawnie, a jak sie juz dorobicie, to zrobcie stoniarke na swojej wyspie. - 2 mozliwosc, to melony - http://screenshot.sh/mMdNSxyCvcO92robicie z nich bloki, i stak sprzedajecie za 400, za to kupujecie wiecej dirta i robicie wiecej farmy, zarabiacie jeszcze wiecej za i sciecie i tak dalej... - 3 mozliwosc, po prostu trzcina, moze wam sie to wydawac banalne ale trzcina to nadal swietny sposob na zarobek na skyblocku, na poczatku inwestujecie 32 dirta z waszej wyspy na trzcine, na koniec dnia bedziecie mieli min. 50x50 trzciny po zbiorach i wydaniu pieniedzy na dirta oczywiscie. ( od czegos trza zaczac :B ) - 4 mozliwosc, placicie komus za wstep na golemiarke, ( jest to sposob dla graczy ktorzy juz troche kasy maja ) zbieracie z 2 staki zelaza, idziecie do netheru wbijacie lvl i enchantujecie zelazne kilofy. Jezeli wbije wam fortune 3 to wlasnie zarobiliscie 8k, wystawiacie kilof na ah i za jakies 3-4 godziny jest kupiony ;P - 5 mozliwosc, wspieranie serwera, dzięki czemu i Wy zarobicie, i serwer. W sumie serwer spoko, więc kasa nie jest zmarnowana - 6 mozliwosc Kopanie cobbla, jest to 1 sposob na zarabianie, na spokojnie mozna z niego wyciagnac z 2k/20m ( albo sprzedajecie w sklepie, albo graczom ) - 7 i ostatnia mozliwosc, mozna zbierac netherracka w netherze i sprzedawac go w sklepie ( dziala tylko jak masz vip'a, bo za 10 netherracka zarabiasz 200$ ( jest 5% szans, ze dropnie ci netherrack w netherze ). ======================================================================================== Porada z mojego serduszka, nie grajcie sami na skyblocku bo to nie ma zadnego sensu, warto znalezc sobie jakas ekipe, latwo znalezc ludzi do gry na naszym ts'ie jutuby.pl ( dzial skyblock, pogaduchy z administracja ) Gra sie o wiele lepiej i skyblock nie jest tak nudny bo mozna sie posmiac itp. To tyle jezeli chodzi o moj poradnik, mam nadzieje, ze sie podobal. Umiescilem tutaj wszystkie moje sposoby na zarobki, wiec juz wiecie na czym zarabia ktos kto ma 162 lvl wyspy po 2 dniu edycji. Spodobal ci sie poradnik? Zostaw lajka to wyjawie wam jeszcze pare sekrecikow :=) Yo!
  6. Dziś wytłumaczę wam podstawy komendy /testforblock . Taki Trochę poradnik dla Kowalskich . ZAPRASZAM DO CZYTANIA!!! A więc tak. Komenda /testforblock W tłumaczeniu na polski oznacza: Test - Znaczenie jak w polskim; sprawdź, testuj For- Oznacza to Dla, ale w tym przypadku chodzi o Czy Block- Blok nie muszę wyjaśniać o co chodzi Wychodzi więc Sprawdź czy blok KOMENDA Komenda sprawdza czy na danych koordynatach znajduje się wskazany blok Budowa wygląda tak: Oczywiście podstawa czyli - /testforblock Następnie część odpowiadająca za koordynaty w których komenda ma sprawdzać czy znajduje się tam wskazany blok. w tym przypadku będzie to 3 bloki nad commandblockiem czyli użyjemy tyld (~) - ~ ~3 ~ Teraz kolej na zdefiniowanie bloku. Będzie to Kamienny przycisk - stone_button Atrybut niewymagany czyli Data value Jest to informacja o rodzaju bloku przykład: kiedy postawisz blok dyni w kierunku wschodnim będzie miał twarz ustawioną w kierunku wschodnim, Data value zawiera informacje o tym gdzie ma być twarz. Oczywiście w przypadku dyni. W przypadku guzika będzie on odpowiadał za jego położenie, czy jest na ściance na suficie czy w afryce Link Do stronki z data values. W tym przypadku będzie to przycisk na ziemi. Pamiętajcie, że data value w guziku od 1-5 definiuje zwykły guzik, jeżeli chcecie zrobić tytułowy latający guzik musicie użyć data value wciśniętego przycisku, aby komenda szukała wciśniętego guzika, a nie niewciśniętego. Link do strony z data value wciśniętego przycisku. W tym przypadku wciśnięty przycisk na ziemi- 13 To był ostatni atrybut komendy. Po złożeniu wyjdzie: /testforblock ~ ~3 ~ stone_button 13 JAK UŻYWAĆ? Looknijcie na screen: LINK CommandBlock pod przyciskiem odpowiada za komendę /testforblock, a drugi za /give @p diamond pamiętajcie o zrobieniu zegara zasilającego commandblocka z komendą /testforblock. I TO BY BYŁO W SUMIE NA TYLE!!!
  7. Witam. W tym poradniku pokaże wam jak osiągnąć efekt fullbright'a w legalny sposób. 1. Otwieramy folder .minecraft (poprzez wpisanie w pole wyszukiwania %appdata%) 2. Szukamy pliku o nazwie "options" 3. Szukamy linijki gamma (jest to 4 linijka od góry) i zmieniamy wartość z 1.0 na 100. 4. Wychodzimy i zapisujemy. 5. Jeśli mieliśmy włączonego minecrafta to restartujemy go i gramy. Przed: Po: Jeżeli poradnik Ci się spodobał daj Like.
  8. ◘◘◘◘◘◘◘◘ ◘Witam◘ ◘◘◘◘◘◘◘◘ ☯Ten temat jest poświęcony kilku ciekawym poradnikom, które mogą się czasem przydać.☯ Poradnik 1 Minecraft Forge + Optifine Krok 1 Pobierz instalatory http://optifine.net/downloads Optifine'a i http://files.minecraftforge.net/#Downloads Forge'a na tę samą dowolną wersję. Krok 2 Zainstaluj Forge'a i uruchom Minecraft'a. Jeżeli wszystko pójdzie sprawnie, wyłącz grę. Krok 3 W wyszukiwarce komputera wpisz "%appdata%" i zatwierdź. Otwórz folder ".minecraft", przejdź do folderu "mods" i umieść tam instalator Optifine'a. Następnie wyłącz okno i uruchom ponownie Minecraft'a. Gotowe! Poradnik 2 Pusty świat Krok 1 Na początku wybierz opcję "Stwórz nowy świat" i przejdź w "Więcej opcji świata...". Typ świata ustaw na "Super płaski" i wejdź w "Dostosuj". Tam przejdź do opcji "Szablony" i wybierz "Desert". Powinieneś mieć to: Usuń 3 warstwy od góry, pozostawiając tylko skałę macierzystą i kliknij "Gotowe". Na koniec zmień tekst w polu szablonowym z tego: na ten: Możesz już stworzyć nowy świat. Gotowe! Poradnik 3 Serwer Bukkit + Forge Krok 1 Pobierz instalator https://sourceforge.net/projects/cauldron-unofficial/files/1.7.10/ Cauldron'a. Zainstaluj go, wybierając opcję "Install server", do wybranego folderu. Koniecznie pobierz też Winrar'a i zainstaluj. Przy instalacji pamiętaj, aby zaznaczyć "JAR" przy "Skojarz WinRARa z plikami typu". Krok 2 Otwórz folder, gdzie instalowałeś pliki serwerowe i uruchom minecraft_server.1.x.x. Przy nowszych wersjach pojawi się plik "eula", gdzie musisz zmienić "false" na "true". Po kompletnym załadowaniu się serwera, zamknij go i otwórz za pomocą Winrar'a. To samo zrób z plikiem "cauldron" o tym samym rozszerzeniu. Zaznacz całą zawartość "cauldron" i przekopiuj do minecraft_server.1.x.x otwartego za pomocą Winrar'a. Po akcji zamknij oba okna. Krok 3 W folderze z plikami serwerowi utwórz dokument tekstowy i wpisz w niego tę wartość: @echo off java -Xms[ram]M -xmx[ram]M -jar [nazwa startera].jar pause W miejscach [ram] wpisz ilość pamięci RAM, którą chcesz przeznaczyć na serwer. Ilość powinna być nie większa niż połowa zasobów. W miejscu [nazwa startera] wpisz nazwę launchera, którym odpalałeś serwer wcześniej. Na koniec zapisz plik jako... Nazwę możesz wymyślić, ale musi się kończyć na ".bat", typ musi być "Wszystkie pliki", a kodowanie - "Ansi". Krok 4 Odpal serwer nowo utworzonym starterem. Pojawi ci się nowy folder "mods". Tam możesz wrzucać dowolne mody. Od teraz serwer uruchamiaj nowym starterem. Gotowe! Zalecam przejrzeć ten temat →http://skyblock.pl/index.php?/topic/40550-poradnik-serwer-z-modami-na-minecraft-1710/← ↑Szczególnie Krok 5↑ Dziękuję za przeczytanie! W razie problemów skontaktuj się ze mną na PW. Krzychu
  9. Co powoduje lagi na serwerze? Lagi mogą być powodowane przez: -Zbyt wolne połączenie internetowe gracza -Przekroczenie limitu RAM serwera -Przekroczenie limitu procesora serwera -Niekomptabilne (nie dobrane do wersji pluginy) -Zbyt duża ilość pluginów co powoduje wzrost ram. -Wysyłanie botów na serwer typu : DeathBot albo DarkBot które lagują serwer
  10. Witam! Chciałem wam dzisiaj zaprezentować dodatek do Minecraft upiększający grafikę. Screeny (jedna perspektywa, różne shadery): Brak: Chocapic13 V4- Extreme: Chocapic13 V5TEST_FIX1-Extreme: RRe36's v7 Ultra: Super Shaders V3.2 ULTRA - DOF n MotionBlur: Jak zainstalować: Pobieramy wszystkie pliki. (Optifine jest zespojony z shadersmod) Załączamy Minecraft i zmieniamy wersję na 1.11.2 i czekamy aż się pobierze. Jeśli nie posiadamy, pobieramy najnowszą jave Po pobraniu uruchamiamy plik jar - OptiFine_1.11.2_HD_U_B7.jar Wybieramy folder docelowy (.minecraft) standardowo ustawione w roaming, zmieniamy tylko gdy nasz minecraft jest zainstalowany gdzieś indziej Gdy już wszystko się nam zainstaluje wrzucamy folder Shaderpacks do .minecraft i prawie gotowe, zostało tylko wybrać shader w opcjach minecraft. Linki: Optifine+shadersmod 1.11.2 - http://adf.ly/1lNx69 Shaderpacks 1.11.2 - http://adf.ly/1lNx9f Link do poradnika do starszych wersji: http://skyblock.pl/index.php?/topic/19987-modyfikacjashadery-minecraft-175/
  11. [Jak będę miał czas do dodam screeny tych launcherów - jak chcecie, oczywiście.] Witam. Od 1.6.4 sporo osób ma problemy z launcherami... tak, pirackimi. Skończyła się wtedy era legendarnego MinecraftSP i zaczęła przypływać fala nowych, zabugowanych, zawirusowanych i niedziałających clientów. Nawet teraz po tak długim czasie od aktualizacji, wiele osób narzeka. Oto lista kilku popularnych i znanych mi launcherów. Zapraszam do czytania. Znalezione materiały zawdzięczam wielu serwisom ,m.in. mcpcforum, minecraftforum, craftsite i odległym odstępom internetu ,gdzie Google mnie poprowadził. Zapraszam do czytania. Zaczynamy. ------------------------------------------------------------------ 1. Minecraft by Zyczu. Autor: Zyczu Logowanie: Premium/NonPremium Oryginalna strona:http://minecraft.zyczu.pl/ Plusy: + Instalator modów Minusy: - Nigdy nie widziałem tak długo włączającego się launchera... - Reklamy, maszynka do robienia kasy. - Bardzo częste bugi i problemy. Subiektywna ocena: Leniwym się może przydać ,jak się modów nie chce instalować. Ci jednak częstych błędów nie ruszą. Czas uruchamiania może być irytujący nie wspominając już o reklamach. Nie Polecam. ------------------------------------------------------------------ 2. SpeedLauncher Autor: kacpi2552 (mcpcforum.pl) Logowanie: Premium/NonPremium Oryginalny temat: http://www.mpcforum.pl/topic/1158850-dllauncher-speedlauncher-prosty-i-szybki-launcher-no-premiumpremium/ Plusy: + Ponad 4x krotnie szybszy od oryginalnego Launchera Minecraft - 3,5s! + Bardzo prosty w obsłudze. Minusy: - Wybrednych odstraszy wygląd. Subiektywna ocena: Bardzo dobry launcher dla osób ,których bardziej interesuje strona techniczna niż stylistyczna. To dzięki braku wszystkich obrazków, belek i kolorów staje się on najszybszym launcherem jaki kiedykolwiek widziałem. Polecam. ------------------------------------------------------------------ 3. KEINETT Autor: KEINETT Logowanie: Premium/NonPremium Oryginalna strona: http://keinett.com/ Plusy: + Bardzo dużo opcji i ustawień + Nie trudny w obsłudze + Możliwość tworzenia profili + Powiadomienia o nowych aktualizacjach launchera Minusy: - Nie zauważono Subiektywna ocena: Chyba najlepszy launcher jaki widziałem. Sporo opcji, niezawodny, brak błędów. Co tu gadać więcej? Polecam. ------------------------------------------------------------------ 4. Magic Launcher Autor: sp614x (minecraftforum.net) Logowanie: Premium/Nonpremium Oryginalny temat: http://www.minecraftforum.net/topic/939149-launcher-magic-launcher-125-mods-options-profiles-news/ Plusy: + Przyzwoita ilość ustawień. + Ciekawa skórka. + Łatwość instalacji modyfikacji i ich zarządzania. + Powiadomienia o nowszych wersjach launchera. Minusy: - Czasami można spotkać błędy z Ramem - lubi crashować w szczególności na 32Bit. - Bardzo rzadki błąd z niemożnością zalogowania na nonpremium. Subiektywna ocena: Launcher dla moderów ,jak i zwykłych szaraczków. Na słabszych komputerach czasami mogą się pojawiać problemy. Posiada najładniejszy design z pośród całej listy. Polecam. ------------------------------------------------------------------ 5. TeamExtreme Launcher Autor: TeamExtreme.com Logowanie: Premium/NonPremium Oryginalny temat:http://teamextrememc.com/# Plusy: + Sporo ustawień + Możliwość tworzenia profili. + Prosty w użytkowaniu. + Powiadomienia o aktualizacjach launchera. Minusy: - Za każdym razem do listy serverów dodaje Angielski ,,TeamExtreme". Nie można tego się pozbyć. Subiektywna ocena: Jeśli nikomu nie przeszkadza samododający się server ,,TeamExtreme" to launcher godny polecenia. Nie widziałem przy nim żadnych błędów. Przy modyfikacjach działa bez problemu. Polecam. ------------------------------------------------------------------ 6. MineShafter Autor:Mineshafter.com Logowanie:Premium/NonPremium Oryginalny temat:http://mineshafter.com/# Plusy: + Inni posiadający launcher widzą twój skin i pelerynkę. Najlepiej to działa na specjalnych serverach Mineshafter. Niestety, nie polskie. + Prosty i łatwy do opanowania + Powiadamia o nowszych wersjach Minusy: - Bywają sytuacje ,że nie chce się uruchomić. Szczególnie często ,gdy jest duża ilość modów. - Czasami sam potrafi aktualizować MC. Subiektywna ocena: Całkiem dobrze wykonany ,ale nie powala na kolana. Dla osób grających na modyfikacjach mocny NEUTRAL - autoaktualizujący się MC + problemy z uruchomieniem na dużej ilości modów. Zwykłemy wyjadaczowi powinien wystarczyć. Dodatkowo jeśli grasz na serverach z listy Mineshafter to masz możliwość używania skina tak ,aby inni widzieli. W zależności od punktu widzenia Neutral/Polecam. ------------------------------------------------------------------ 7. MinecraftPolska Autor: MinecraftPolska Logowanie: Premium/NonPremium Oryginalny temat:http://minecraft.org.pl/kategorie/35-inne/551-launcher-minecraft-no-premium-1-6-1 Plusy: + Prosty. + Brak widocznych błędów. + Informacje o nowszych wersjach Minusy: - Może brakować niektórych opcji konfiguracji porównując do innych. Subiektywna ocena: Idealny dla osób ,które nie lubią się bawić w ustawienia. Do modyfikacji się nada i nie sprawia problemów ale są lepsze do zabawy w plikach. Prostota może być dla innych plusem ,a dla innych minusem. Jak dla mnie patrząc pod kątem młodszych graczy MC jest dopasowany perfekcyjnie. Polecam. ------------------------------------------------------------------ Informuję: Praktycznie wszystko oparłem na moich, dłuższych doświadczeniach z tymi launcherami. Nie zapominałem także o opiniach pochodzących z for i komentarzy innych graczy. Opisałem tylko te najbardziej znane i nie skupiałem się na niszowych launcherach wykopanych na krańcach google. Niezgadzasz się z czymś lub chcesz dodać parę informacji od siebie? Pisz niżej. Pomogłem? Zostaw Plusa. Pozdrawiam.
  12. Jest to poradnik, w którym dowiesz się jak stworzyć serwer z modami na Minecraft z wersją 1.7.10. Abyś stworzył go poprawnie i bezproblemowo, postaram się wytłumaczyć ci ten poradnik jasno i dokładnie, krok po kroku, a jest ich osiem. Kierowany jest on także do młodszych osób, więc niektóre rzeczy proste będą dodatkowo wyjaśniane. 1 Krok Router Urządzenie router jest pośrednikiem do internetu globalnego i tworzy w twoim domu sieć lokalną - LAN. Do tej sieci mają dostęp osoby znające hasło do niej i jeśli są oczywiście w jej zasięgu. Jeśli chcesz założyć serwer dla takich właśnie osób, najpierw musisz odblokować port, przez który gracze będą mogli się z nim połączyć. Aby to zrobić musisz mieć dostęp do routera i jego opcji. Dlatego wejdź w "Start" i wpisz w "okienko" "Wiersz polecenia" lub "CMD"/"cmd". Uruchom go i wpisz "ipconfig". Kliknij "Enter", po czym znajdź "Wireless LAN adapter Wi-Fi:", gdzie będzie "Default Gateway" - brama domyślna. Przepisz IP bramy domyślnej w górne okno przeglądarki i kliknij "Enter". Wówczas serwer wymaga od ciebie nazwy użytkownika i hasła. Najczęściej są to "admin" i "admin". Jeśli nie i nie wiesz, co wpisać, zapytaj się osoby starszej, która będzie znać nazwę użytkownika i hasło. Masz teraz dostęp do ustawień routera. Wejdź w zakładkę "Forwarding", a z niej w "Virtual Servers". Tam kliknij "Add New...". Po tym w "Service Port" wpisz "25565", w "IP Address" wpisz IP bramy domyślnej, w "Protocol" wybierz "Enabled", a "Common Service Port" - zostaw "--Select One--". Na koniec kliknij "Save" i gotowe. 2 Krok Java Java 7 jest chyba najlepszą wersją pod grę Minecraft, Forge i serwery Minecraft, więc kolejnym krokiem będzie jej instalacja. Ale zanim to zrobisz, sprawdź, czy jej już nie masz . W tym celu wejdź w "Start", wpisz "Panel Sterowania", wejdź w niego, potem w "Programy", "Dodaj lub usuń programy". I w końcu tam zobacz czy masz zainstalowany program Java 7. Jeśli tak, to drugi krok ma już z głowy . Jeśli nie, a masz nowszą wersję, to ją zostaw. Aby pobrać program Java 7 wejdź w ten link: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre7-downloads-1880261.html. Zaakceptuj licencję na stronie i w oknie, gdzie można pobrać Javę 7u79. Stąd pobierz Javę na odpowiedni system i ilość jego bitów. Jeśli nie wiesz ilu bitowy masz system, wejdź w Komputer, kliknij tam PPM, "Właściwości" tam dowiesz się wszystkiego. Wiedz jeszcze, że x86 = 32 bity, a x64 = 64 bity. Po pobraniu zainstaluj program według własnych udogodnień. 3 Krok Forge Żebyś mógł mieć mody w grze Minecraft, pobierasz Forge'a. Musisz mieć jego instalator, najlepiej zainstaluj tę samą wersję na MC i serwer. Jeśli nie masz instalatora, wejdź na tę stronę: http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.7.10.html. Kliknij "Show all downloads" i pobierz najlepiej jedną z nowszych wersji. Jeśli już masz zainstalowanego Forge'a do MC, to już czas na tworzenie serwera. 4 Krok Serwer Na początku możesz sobie stworzyć folder na pliki serwerowe. Po tym uruchom instalator Forge'a i zaznacz opcję "Install server". Klikając "..." (emotikona wyszła) wybierzesz miejsce docelowe instalacji. Teraz możesz już kliknąć "OK". Uwaga, przy uruchamianiu serwera pojawi ci się okno z Javą, zaznacz wszystkie opcje i kliknij OK. Po instalacji wejdź w folder, który przed chwilą wybrałeś i uruchom serwer za pomocą "forge-1.7.10-[wersja twojego Forge'a]-1.7.10-universal". Konsola powinna się po chwili wyłączyć, a twoim oczom pokaże się plik tekstowy "eula". Otwórz go. W trzecim wersie jest napisane "eula=false". Zamiast "false" wpisz "true", zapisz plik i tak samo uruchom serwer raz jeszcze. Pojawiły już się znane ci pliki - "server", "ops", "world" oraz nowy folder - "mods". Folder "world" usuń, gdyż nie masz jeszcze żadnych modów. Wejdź w dokument "server Plik PROPERTIES" i ustaw większość według swoich uznań, a w "online-mode=true" napisz "false" jeśli chcesz, aby ten serwer był dla graczy z premium i bez premium. "server-ip=" zostaw puste. W folderze z serwerem utwórz dokument tekstowy/plik notatnika i skopiuj do niego ten tekst: java -XmsM -XmsM -jar "nazwa forge'a".jar nogui PAUSE Między "Xms" a "M" i drugim "Xms" a "M" musisz wpisać ilość pamięci RAM w megabajtach. I nie musisz wpisywać 512, 1024 itd. Jeśli nie wiesz ile masz takiej pamięci, wejdź w "Komputer", kliknij PPM "Właściwości" i tam zobaczysz też ilość pamięci RAM. Jeśli masz np. 4 Gb pamięci, to wpisujesz między te teksty po 1000 Mb. Przykładowo powinno to wyglądać tak: java -Xms1000M -Xms1000M -jar "nazwa forge'a".jar nogui PAUSE Drugi 1 Gb możesz sobie przydzielić do MC, bo dobrze byłoby, gdyby została połowa wolnej pamięci RAM. Teraz zajmij się tekstem "nazwa forge'a". To też proste. Pamiętasz, że uruchamiałeś serwer za pomocą "forge-1.7.10-[wersja twojego Forge'a]-1.7.10-universal". Wystarczy, że skopiujesz jego nazwę i wkleisz zamiast tekstu "nazwa forge'a". Przykładowo (mogę mieć inną wersję Forge'a) powinno to wyglądać tak: java -Xms1000M -Xms1000M -jar forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-universal.jar nogui PAUSE Teraz możesz, nie wyłączając dokumentu, zapisać go, a potem wejść ponownie w "Plik" i kliknąć "Zapisz jako..." Nazwę pliku napisz dowolną, np. "serwer", ale pamiętaj, twoja nazwa musi się kończyć na ".bat", np. "serwer.bat". Zanim zapiszesz plik wybierz kodowanie "ANSI". Zapisz plik i gotowe. Tym stworzonym przez ciebie plikiem będziesz uruchamiał serwer, ale jeszcze tego nie rób, bo najpierw musisz dodać mody. Czasami serwer może się nie uruchomić z ilością pamięci RAM, którą odpowiednio przydzieliłeś. Dlatego próbuj ją stopniowo ujmować. Krok 5 Mody Wszelkie mody, które chcesz widzieć na serwerze, wrzucasz do folderu "mods" w plikach serwerowych. Pamiętaj jednak, że mody typu "Rei's Minimap", czy "Armor Status HUD" są modami, które stanowią dodatek u każdego gracza z osobna, więc nie powinieneś wrzucać takich modyfikacji do "mods", bo serwer i tak je zignoruje. Co ważniejsze, większością modów są takie, które załadowują się przy tworzeniu świata, np. "Industrial Craft", czy "Buildcraft", więc dobrze przemyśl jakie mody chcesz dodać. W przeciwnym wypadku będziesz musiał usuwać świat, bo tego typu mody nie załadują się na stworzony już świat. Są jeszcze takie mody, które można dodawać po stworzeniu świata przez serwer. Takie modyfikacje w żaden sposób nie ingerują w świat - nie spawnują mobów ani świątyń, totemów itp. Tylko dodają możliwość stworzenia nowych przedmiotów. Przykładami do takich modów jest np. "Backpack", czy "Iron-chests Mod". Jednak sprawdzaj, czy rzeczywiście twoje mody są takie, jak opisane powyżej. Albowiem np. mod "Lucky Block" od wersji chyba 1.7.2 tworzy w świecie malutkie świątynie z Lucky Blockiem. A wcześniej tylko dawał możliwość stworzenia tych bloków. I pamiętaj, nie wszystkie mody będą ze sobą kompatybilne. Krok 6 Dołączanie się do serwera Do tej pory zapewne udało ci się stworzyć serwer z modami w sieci LAN. Oczywiście, ty i każdy, kto chce wbić na twój serwer, musi mieć wszystkie mody, jakie do niego wgrałeś. Uwaga, przy uruchamianiu trybu wieloosobowego pojawi ci się okno z Javą, zaznacz wszystkie opcje i kliknij OK, chyba, że już ci się kiedyś pojawiło. Teraz włącz MC, wejdź w tryb wieloosobowy, stwórz nowy serwer, nazwij go jak chcesz i wpisz adres IP. Ale zaraz, zaraz, przecież nic tam nie napisałeś. I nie musiałeś, bo w tym przypadku adresem IP będzie tekst "localhost". I wbijasz na serwer! Krok 7 Hamachi - serwer publiczny Router umożliwił ci wejście innych graczy w twojej sieci na twój serwer. Jeśli chcesz lub nie masz routera, żeby gracze spoza twojej sieci mogli wbijać na serwer, musisz pobrać kolejny program - Hamachi. Możesz go pobrać stąd: https://secure.logmein.com/products/hamachi/download.aspx. Musisz się jeszcze zarejestrować na stronie Hamachi, więc wejdź ponownie w powyższy link i kliknij "Create Account", no chyba, że jesteś już zarejestrowany. Email możesz sobie wymyślić, strona cię nie prosi o weryfikację na twojej poczcie. Hasło oczywiście daj w miarę mocne. Email i hasło zapamiętaj. Możesz już kliknąć "Create Account". Zainstaluj program Hamachi. Po instalacji uruchom program. Kliknij na przycisk o wyglądzie włącznika "Zasilanie" i poczekaj moment. Po tym stwórz sieć wchodząc w zakładkę "Sieć", a potem w "Utwórz nową sieć...". W ID sieci nazywasz sieć, hasło wymyśl w miarę trudne, a na koniec kliknij "Utwórz". Teraz kliknij PPM na swoją sieć i wybierz "Ustaw dostęp...". Globalną blokadę lepiej miej odznaczoną . Wymaganie hasła twojej sieci Hamachi zależy od ciebie, tak samo jak ręczne zatwierdzanie użytkowników, którzy chcą do niej dołączyć. Od teraz twoim IP serwera zamiast "localhost" będzie IP twojej sieci Hamachi. Znajdziesz je w okienku Hamachi. Kliknij na nie PPM i wybierz "Kopiuj adres IP v4". Następnie wejdź w plik "server Plik PROPERTIES" i w "server-ip=" wklej skopiowany adres. Jeśli na twoim serwerze gra więcej niż 5 osób, włącznie z tobą, to musisz stworzyć nową sieć, gdyż każda z nich ma tylko po 5 slotów. Krok 8 Dołączanie się do serwera przez Hamachi Teraz z twoim serwerem można się połączyć tylko przez Hamachi. A więc wszystkie osoby chcące grać na twoim serwerze, nawet te, które mają dostęp do twojego lokalnego internetu, muszą mieć Hamachi. Gdy zainstalują Hamachi i zarejestrują się, co jest opisane w poprzednim kroku, niech wejdą w zakładkę "Dołącz do istniejącej sieci...". Tam wpisują nazwę i hasło twojej sieci. Jeśli tego wymagasz, zaakceptuj ich lub nie. Następnie mogą już stworzyć serwer w trybie wieloosobowym MC wpisując adres IP v4 sieci Hamachi, który musisz im podać. Gotowe. Ciesz się swoim serwerem!
  13. oto poradnik jak być fajnym ziomem badz mnom hehe
  14. Grając w skywalls na serwerze odkryłem ciekawy błąd, przepalanie w piecykach daje expa. Przepalanie aby zdobyć 6 lvl zajęło mi wraz z pomocą kolegi 1 godz więc wątpie aby ten sposób był opłacalny. Koniec końców udało mi się ulepszyć w kowadle kolczastą zbrojke na prot[iV]. POZDRAWIAM!
  15. 2 pkt ostrzeżeń… No, czas coś z tym zrobić... Wersja: 1.7.10 Witam! W tym poradniku dowiecie się, jak zainstalować World Edit na świecie singleplayer. Sprawa jest bardzo szybka i prosta. Wystarczy do tego specjalny program. Download Otwieramy go... ...I po prostu wciskamy Ok Jeżeli wyświetla się wam komunikat o stworzonym nowym profilu to znaczy, że wszystko jest ok. Jeżeli wyskoczył error, to znaczy, że wasz .minecraft jest zbyt zawalony. W takim przypadku radzę usunąć i od nowa pobrać Minecrafta (oczywiście zróbcie kopie zapasowe ss i save’ów). Gdy wszystko jest jak trzeba uruchamiamy nasz launcher MC,wybieramy profil LiteLoader 1.7.10 i włączamy i wyłączamy Minecrafta (tylko po to, żeby wszystkie potrzebne pliki się stworzyły). Teraz wchodzimy w .minecraft>mods (jeżeli nie macie folderu mods, należy go stworzyć) i przenosimy do niego ten plik: DOWNLOAD W tej chwili gdy uruchomimy Minecrafta na profilu LiteLoader WorldEdit powinien działać. Jeżeli macie problem z instalacją, to go opiszcie a ja spróbuję pomóc Poradnik krótki, bo zaczynam robić 3-cią, dłuższą część.
  16. Witam, mam do zaprezentowania film z budowy farmy żelaza wraz z instrukcjami. Jest to poradnik na taki mało/średnią golemiarkę (bez windy itemów): https://www.youtube.com/watch?v=ufuUmFxc1aU&feature=youtu.be
  17. Cześć! Dzisiaj pokażę Wam jak zrobić granaty w minecraft. Pokażę Wam 3 różne granaty. Za każdym razem granatem będzie butelka z doświadczeniem. Żaden ze sposobów nie wymaga modów! Będziemy używać command blocków, więc aby przemienić butelkę w granat najpierw trzeba zbudować prosty mechanizm. 1. Granat wybuchający Ten redstone powinien migać. Budujemy tak jak na obrazku: W command blocku wpisujemy następującą komendę: /execute @e[type=XPOrb] ~ ~ ~ summon PrimedTnt ~ ~ ~ W tym momencie butelka z doświadczeniem stała się granatem. Wystarczy ją rzucić, a ona po rozbiciu się wybucha. Komenda, którą stosujemy wykrywa doświadczenie, które z niej wypada a następnie spawnuje na jej miejscu odpalone TNT. 2. Granat dymny Tym razem dodajemy repeatery i drugi command Block. W pierwszym command blocku wpisujemy: /execute @e[type=XPOrb] ~ ~ ~ particle hugeexplosion ~ ~ ~ 0 0 0 0 10 A w drugim: /kill @e[type=XPOrb] Pierwszy command block wykrywa punkt doświadczenia, dlatego wysyła sygnał dalej i zaczyna spawnować particle eksplozji, które nas nie ranią, ale utrudniają widoczność. Drugi „zabija” doświadczenie, więc particle przestają się spawnować. Im więcej repeaterów tym dłużej będzie się utrzymywać efekt. 3. Granat hukowy I ostatni już granat, gdy gracz będzie w promieniu x kratek od wybuchu to dostanie efekt ślepoty i nudności na y sekund. W command blocku nr 1 wpisujemy: /testfor @e[type=XPOrb] Nr 2: /kill @e[type=XPOrb] W command blockach nr 3 (bez znaczenia w jakiej kolejności) /execute @e[type=XPOrb] ~ ~ ~ particle hugeexplosion ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 /execute @e[type=XPOrb] ~ ~ ~ effect @a[r=5] 9 10 /execute @e[type=XPOrb] ~ ~ ~ effect @a[r=5] 15 10 Pierwszy command block wykrywa doświadczenie, a drugi je zabija, aby nie powstał granat dymny. Nr 3 daje efekty oraz tworzy particie wybuchu by wyglądało to jak granat. Ja dałem efekty 5 kratek od wybuchu oraz 10 sekund na efekty. To tyle, dziękuję za uwagę.
  18. Witam w poradniku dotyczącym przerzucania map/struktur/budynków na pusty świat skyblock. Poradnik ten jest skierowany głównie do osób nie posiadających serwera bukkit/minecraft. Poradnik został stworzony w oparciu o tryb jedno-osobowy. WYMAGANIA: Modyfikacja WorldEdit do Minecraft. Poradnik Użytkownika AniaPG "Jak Zainstalować Modyfikacje WorldEdit"Wrapper" w MC 1.7" Posiadasz mapę lub budynek jednak nie posiadasz serwera minecraft? Chcesz szybko wrzucić coś na pusty świat minecraft i wysłać go na forum lub koledze ? To nie problem ! Krok 1 Krokiem 1-szym będzie znalezienie obiektu który chcemy wrzucić na świat sb. W tym przypadku będzie to domek znajdujący się na płaskim świecie. Krok 2 Kolejnym krokiem będzie zaznaczenie naszego obiektu magiczna siekierka. Przywołujemy ją komendą //wand Teraz musimy zaznaczyć 2 rogi naszego obiektu. Czerwona Wełna (1) - Lewy przycisk myszy "LPM" Niebieska Wełna (2) - Prawy przycisk myszy "PPM" Krok 3 Po zaznaczeniu obiektu wpisujemy komende //copy która odpowiada za skopiowanie obiektu i przerzucenie go do schowka. Krok 4 Po skopiowaniu obiektu musimy zmienić go w schemat. Jedyne co musimy zrobić to wpisać komendę: //schem save <format> <nazwa> Na Przykładzie: //schem save mce Domek Krok 5 Po wpisaniu powyższej komendy nasz obiekt zostanie skopiowany oraz zapisany w formacje .mce który odpowiada za tworzenie schematu. Nie pozostaje nam teraz nic innego jak przejść na pusty świat skyblock (Link do pobrania na końcu poradnika) Kiedy znajdziemy się na pustym świecie wpisujemy komendę: //schem list - komenda pozwala nam na pokazanie utworzonych schematów .mce Następną komendą jest wpisanie: //schem load <format> <nazwa> Na Przykładzie: //schem load mce Domek Krok 6 Ostatnim najprostszym krokiem jest wybranie odpowiedniego miejsca do wklejenia obiektu i wpisanie komendy //paste po czym nasz obiekt zostanie wklejony. Aby cofnąć operacje wpisujemy //undo Poradnik został stworzony dla osób nie posiadających własnego serwera minecraft. Myślę iż nie trzeba przedstawiać instalacji worldedit'a na singleplayer ,ponieważ jest tego pełno i internecie/youtube po angielsku i po polsku. Poradnik mógłby zostać skrócony ale tego nie zrobiłem .. bo nie : ) Jeśli taki temat się już pojawił to przepraszam. Poradnik zrobiłem głównie dla osób tworzących mapy na serwer cubegame.pl tak by admini nie musieli przerzucać map na skyblocka sami. Oczywiście czynność ta jest łatwiejsza na serwerze ale jeśli zajdzie taka potrzeba to napisze inny temat o czynności na serwerze. Pozdrawiam ! Zachęcam do komentowania oraz pisania co poprawić i tak dalej. Jeśli pomogłem lub się podoba to kopsnij +1 EDIT: Jeśli jest szansa to proszę o zdjęcie warna. Link do pobrania mapy skyblock: http://www.mediafire.com/download/1452balkvryo59h/Swiat+SkyBlock.rar
  19. Witajcie w moim pierwszym poradniku. Dziś omówimy podstawy używania pluginu (albo jak kto woli dodatku na serwer) WorldEdit. Zacznijmy od przywołania różdżki. Różdżkę przywołujemy komendą //wand (tak tam są 2 nawiasy) Komenda ta daje różdżkę (drewnianą siekierę z supermocami, które omówimy za chwilę) temu, kto wpisał tą komendę. WAŻNE: Wszystkie komendy WorlEdita mają na początku dwa nawiasy. No więc zacznijmy korzystać z tej siekierki jak prawdziwy PRO! Pierwszą czynnością którą musimy zrobić, czy kopiować, czy może zamieniać diaxy na dirta, trzeba najpierw zaznaczyć obszar, w którym działamy. Początek obszaru zaznaczamy (oczywiście trzymając naszą różdżkę) lewym przyciskiem myszy, a koniec ( domyślacie się?) prawym. Można to też robić na odwrót. Kolejną podstawową komendą będzie //set. Wiecie do czego ona służy? Służy ona do ustawiania bloków na zaznaczonym wcześniej obszarze. Przykład //set 1. WAŻNE: Jeśli chcesz cofnąć poprzednia operację, użyj komendy //undo No dobra. Ale co będzie jeśli zamiast rozmyśliłeś się i zamiast podłogę z drewna chcesz mieć np. z kamienia, a zrobiłeś później kilka operacji albo nie wybudowałeś jej przy użyciu tegoż jakże przydatnego pluginu możesz zaznaczyć region i wpisać komendę //replace (to co chesz zmienić) (to na co chcesz zmienić wcześniej wpisaną rzecz) WAŻNE: Żeby zaznaczyć kwadrat, spróbuj zrobić to ukośnie. WAŻNE: WorldEdit nie przyjmuje nazw napisanych wyrazami (np. nie można //set stone ale //set 1. Załóżmy, że chcesz zbudować wieżowiec, lecz nie chcesz robić gigantycznej, pionowej wieży i za każdym razem odliczać: 1, 2 ,3 .4 itd. itd. można wtedy wykorzystać komendę //up. Tworzy ona nad miejscem w którym się znajdujesz 1 blok szkła na wysokości której podałeś np. //up 57 tworzy nad tobą blok szkła 57 kratek nad tobą. Nad tobą a nie na y57. To już koniec mojego pierwszego poradnika. Spytasz- To wszystko?? Tak, to wszystko. Ale nie wszystko o tym pluginie! Jeśli chcesz, żebym omówił zaawansowane techniki, napisz, lub daj łapkę w górę. Do widzenia,cześć!
  20. Mój pierwszy punkt - mój pierwszy poradnik D: Wolę być czysty. Wersja: 1.7.2 Tryb: Singleplayer A więc chcę szybko przedstawić, jak zrobić świat z niczym. Czyli po prostu to: Wpierw otwieramy okno tworzenia świata. Ustawcie specyfikacje tak, jak na obrazku: Wybieramy "Customize" następnie "Presets" W polu tekstowym usuwamy wzystko i wstukujemy 2;0;1; Gdy w tej chwili stworzymy świat, wszystko powinno być cacy. Teraz dla jeszcze bardziej niekumatych: Żeby postawić pierwszy klocek używamy komendy /setblock ~ ~ ~ Stone Na takim świecie mamy więcej FPS'ów, więc jest świetny do nagrywania lub/i robienia dużych mechanizmów redstone.
  21. Wersja: Singleplayer 1.7.10 LiteLoader/Serwer z WorldEdit Witam! Dla tych, co nie przeczytali tytułu: Pokażę wam, jak zrobić latającą wyspę Przygotowania: Uruchamiamy LiteLoader z WorldEditem (lub serwer z WE) PORADNIK TUTAJ Tworzymy świat z niczym PORADNIK TUTAJ Wersja dla porządnie ogarniających WorldEdit: Wersja dla lekko ogarniających WorldEdit: Robimy platformę -dajmy na to- 30x30 z gliny Bierzemy do ręki łopatę (byle jaką) i wpisujemy //brush sphere 13,0,0 4 //mask 0 Teraz gdy trzymamy w ręku łopatę i klikniemy PPM na jakimś bloku, stworzy nam się kupka żwiru. Teraz z takich kupek musimy uformować wyspę odwróconą „do góry nogami” Gdy efekt będzie nas zadowalał stajemy przy „kopcu” i zamieniamy gravel na stone (lub dowolny blok) komendą: //replacenear 50 13 [id bloku który ma zastąpić gravel] Np. //replacenear 50 13 1(zamieni gravel w promieniu 50 bloków w stone) Upewnijcie się, że cały gravel zniknął! Jeżeli nie, to podejdźcie do tego, który został i znów wpiszcie tą komendę. Teraz zaznaczamy podstawę i usuwamy komendą //set 0 Następnie zaznaczamy CAŁĄ wyspę i wstukujemy kolejno komendy: //cut (wytnie wyspę) //flip up (obróci w pionie) //paste (wklei odwróconą wyspę) W wyniku będziemy mieli takiego czopa: Oczywiście ja robiłem takiego na szybko, więc wasze będą ładniejsze Teraz Możecie nałożyć na nią co chcecie. Dla nie ogarniających WorldEdit'a LINK Dodatkowe info: Tym sposobem możecie zrobić coś takiego: Aby przenieść mapę na inny świat singleplayer zaznaczamy CAŁĄ wyspę i wpisujemy: //copy //schematic save mcedit nazwa Np. //schematic save mcedit MapkaSCB Aby załadować mapkę na innym świecie wchodzimy na niego i wpisujemy //schematic load nazwa @[email protected] Nie łatwo było to wytłumaczyć, więc jestem gotowy na uwagi i pytania!
  22. Witam, w tym poradniku przedstawię wam możliwości komendy /scoreboard Więc zacznijmy: Najpierw powiedzmy sobie jak w ogóle to ustawiać, jeżeli chcemy sobie ustawić co będzie nam liczyło na tablicę wpisujemy odpowiednią komendę (te czynności które będzie nam liczyć napiszę na końcu poradnika). Na przykładzie ta komenda będzie liczyła ilość zabitych mobów (np. zombie, świnia itp.) do licznika z nazwą "Zabicia_mobow" (jeżeli chcemy dać spację to wpisujemy "_"+ nie może być polskich znaków np. ó, ż, ą itp.). /scoreboard objectives add Zabicia_mobow totalKillCount Gdy to wpiszemy to będzie nam doliczać 1pkt. kiedy zabijemy obojętnie jakiego moba. Ale nie będziemy tego widzieć bo świat nie wie gdzie ma to liczyć więc aby liczyło to na: Tablicy po prawej stronie wpisujemy: /scoreboard objectives setdisplay sidebar Zabicia_mobow Tablicy z listą graczy jak na multiplayer: /scoreboard objectives setdisplay list Zabicia_mobow W tej komendzie można też robić teamy(to raczej do rozgrywek teamowych), aby taki team zrobić wpisujemy: /scoreboard teams add [nazwa] Nazwę wymyślacie sami. Aby usunąć: /scoreboard teams remove [nazwa] Aby dołączyć do teamu wpisujecie: /scoreboard teams join [nazwa] Aby wyjść: /scoreboard teams leave [nazwa] Aby wyczyścić team ze wszystkich graczy: /scoreboard teams empty [nazwa] Teraz 3 komendy dotyczące option Aby zmienić kolor: /scoreboard teams option [nazwa] color [kolor] Aby ustawić przyjacielski ogień i jak go "zgasić" Ustawia /scoreboard teams option [nazwa] friendlyfire true "Gasi" /scoreboard teams option [nazwa] friendlyfire flase Aby widzieć osoby które wypiły potkę niewidzialności (tylko w naszej drużynie !) i jak usunąć ten efekt Widzimy niewidki: /scoreboard teams option [nazwa] seeFriendlyInvisibles true Nie widzimy niewidek: /scoreboard teams option [nazwa] seeFriendlyInvisibles flase Pod tą komendą zobaczymy wyniki drużyn: /scoreboard teams list [nazwa] Teraz 3 komendy dotyczące player Wyniki gracza: /scoreboard players list [nick gracza] Ustawiamy ilość punktów graczowi: /scoreboard players set [nick gracza] [czynność] [liczba punktów ile chcemy dać graczowi] Resetujemy punkty gracza (UWAGA!! Ta komenda resetuje punkty ze wszystkich czynności): /scoreboard players reset [reset] Tu macie spis czynności: Podstawowe: deathCount - +1pkt. po śmierci playerKillCount - +1pkt. gdy zabijemy gracza totalKillCount - +1pkt. gdy zabijemy obojętnie jakiego moba health - pokazuje ile gracz ma życia (1 to pół serca bo 10serc=20hp) Zaawansowane achievement: achievement.makeBread - stwórz chleb achievement.bakeCake - stwórz ciasto achievement.diamondsToYou - daj komuś diaxa achievement.killCow - zabij krowe achievement.portal - przejdź przez portal achievement.buildFurnace - stwórz piec achievement.buildSword - stwórz miecz (chyba wszystkie się liczą) achievement.cookFish - przepal rybe achievement.enchantments - zenchantuj coś achievement.mineWood - wydobądź drewno (nie jestem pewien) achievement.openInventory - otwórz eq achievement.exploreAllBiomes - dotknij swoją minecraftową nogą wszystkich biomów (np. Mesa, Plains, Jungle) achievement.buildWorkBench - zrób stół rzemieślniczy achievement.theEnd - przejdź do endu achievement.blazeRod - znajdź blaze rod achievement.spawnWither - stwórz withera (z soulsand i czaszek) achievement.buildBetterPickaxe -z rób diax kilof achievement.acquireIron - podnieś 1 żelazo (nie jestem pewien) achievement.theEnd2 -przejdź do endu jeszcze raz (nie jestem pewien) achievement.bookcase - stwórz bookshelf achievement.flyPig - skocz z przepaści na świni achievement.ghast - zabij ghasta (nie jestem pewien, może chodzić o łze) achievement.snipeSkeleton - zabij szkieleta z 50 kratek achievement.diamonds - podnieś diaxa achievement.killWither - zabij withera achievement.fullBeacon - stwórz beacon achievement.buildHoe - stwórz motykę achievement.breedCow - zabij krowę (nie jestem pewien) achievement.onARail - wejdź do wagonika i przejedź się achievement.overkill - zadaj 9 serc obrażeń za 1 uderzeniem achievement.killEnemy - zabij wroga achievement.potion - stwórz potkę (lub statyw alchemiczny) achievement.buildPickaxe - stwórz kilof (każdy achievement to 1pkt.) stat: stat.damageDealt - gdy zada obrażenia (np. 1hp) stat.damageTaken - gdy zniszczy narzędzi po przez zużycie go (nie jestem pewien) stat.leaveGame - gdy wyjdzie z gry stat.minecartOneCm - gdy przejedzie 1 x stat.swimOneCm - gdy przepłynie 1 x stat.walkOneCm - gdy przejdzie 1 x stat.horseOneCm - gdy na koniu przebędzie 1 x stat.pigOneCm - gdy na świni przebędzie 1 x stat.flyOneCm - gdy przeleci 1 x stat.boatOneCm - gdy przepłynie 1 x stat.fallOneCm - gdy spadnie z 1 kratki stat.climbOneCm - gdy wejdzie na 1 x stat.diveOneCm - gdy przepłynie nurkując 1 x stat.fishCaught - gdy złapie rybę stat.junkFished - gdy złapie śmieć (np. zgniłe mięso) stat.treasureFished - gdy złapie skarb (np. enchanted book) stat.playOneMinute - gdy będzie w grze przez 1 minutę stat.playerKills - gdy zabije gracza stat.mobKills - gdy zabije moba stat.animalsBred - gdy oswoisz 1 moba stat.jump - gdy skoczy stat.drop - gdy upuści przedmiot stat.deaths - gdy się zabije (x to 1 kratka a 1 kratka=25 punktów) (każdy stat to +1pkt. oprócz tych z x) stat.craftItem: stat.craftItem będzie doliczać nam 2pkt. gdy wyjmiemy z pieca lub stołu rzemieślniczego 1 przedmiot np. piecyk. Przykład: stat.craftItem.279 czyli jak zcraftujemy diaxową siekierę doliczy nam 2pkt. (wpisujemy tylko ID) stat.useItem: stat.useItem podwyższa nam 1pkt. gdy: - postawimy blok - zadanie obrażeń mobowi (przez przedmiot/blok) - zniszczymy blok - postawimy obraz, ramkę na przedmiot, zrespimy zwierzę specjalnym jajkiem, postawimy każdy typ wagonika na tory. - włorzymy płytę do szafy grającej (każda płyta daje inną wartość punktów) np. stat.useItem.1 doliczy nam 1pkt. gdy postawimy 1 blok kamienia (wpisujemy tylko ID) stat.useItem ingnoruje: - ID:0, 26, 34, 36, 55, 59, 63, 64, 68, 71, 74, 75, 83, 92, 93 ,94, 104, 105, 115, 117, 118, 124, 132, 140, 144, 149, 150 - wszystkie bloki które nie mają formy przedmiotu - łódka, oko Kresu, perła Kresu, jajko, śnieżka, łuk, zaklęta butelka i rzucane poty - jedzenia lub picia itd. itp. stat.breakItem: stat.breakItem rejestruje gdy zniszczy nam się narzęcie np. kilof po zużyciu go całego (wpisujemy tylko ID) np. start.breakItem.279 doliczy nam 1pkt. gdy zniszczymy diaxową siekierkę po ścięciu tyle drewna ile wytrzymałości ma siekiera stat.mineblock: stat.mineblock ignoruję bloki o ID: 0, 7, 8, 9, 10, 11, 26, 34, 36, 51, 52, 55, 59, 63, 64, 68, 71, 74, 75, 83, 92, 93, 94, 96, 104, 105, 117, 118, 124, 132, 140, 141, 142, 144, 149, 150 i przedmioty które nie są blokami. 1 zniszczony blok=1pkt. UWAGA! Gdy wykopiemy blok o ID 3 (Dirt) ręką to nie doda nam punktów. (ogulnie gdy wykopiemy blok pomyślnie ale nie wypadnie z niego blok to nie zaliczy nam punktu) np. stat.mineblock.3 doda nam 1 pkt. gdy wykopiemy dirt łopatą stat.killEntity stat.killEntity dodaje nam 1pkt. gdy zabijemy moba (nie liczą się bosy typu enderdragon lub wither) Moby: Silverfish, Ozelot, Zombie, Blaze, Pig, Creeper, Cow, Ghast, Witch, Squid, Spider, Villager, Enderman, LavaSlime, PigZombie, Wolf, Sheep, EntityHorse, Chicken, Slime, Skeleton, Bat, MushroomCow, CaveSpider (wpisujemy podane nazwy, domyślicie się chyba jakie to moby) np. stat.killEntity.Pig doda nam 1pkt. gdy zabijemy świnię stat.entityKilledBy: stat.entityKilledBy to odwrotność poprzedniej czynności (stat.Entity) doda nam 1pkt. gdy zabije nas mob (nie liczą się bosy typu enderdragon lub wither) Moby: Silverfish, Zombie, Blaze, Creeper, Ghast, Witch, Spider, Enderman, LavaSlime, PigZombie, Wolf, Slime, Skeleton, CaveSpider (wpisujemy podane nazwy, domyślicie się chyba jakie to moby) np. stat.entityKilledBy.Blaze doda nam 1pkt. gdy zabije nas Blaze UWAGA!! Uwzględniajcie wielkość liter!! Kolory: black dark_blue dark_green dark_aqua dark_red dark_purple gold gray dark_gray blue green aqua red light_purple yellow White <biały reset Poradnik jest dla trochę bardziej zaawansowanych graczy, a początkujący gracze pewnie się zgubią jeszcze w połowie poradnika. Nie musicie czytać tych wszystkich achievement i stat bo dałem tam tłumaczenia wszystkich czynności. Liczę że poradnik wam się spodobał, jeśli tak to zostaw like Dodałem tłumaczenia stat.animalsBred i achievement.overkill które podał mi Koralovy, tłumaczenie czynności stat.entityKilledBy i listę kolorków Poprawiłem ortografię. ~Pozdrawiam MeGaLoDoN
  23. Witam, w tym poradniku pokażę Wam jak grać Texture Pack i Mapę To zaczniemy od Texture Pack'a: KROK 1: Pobieramy jakiś Texture Pack i pamiętajcie o wersji na jakiej gracie! KROK 2: Po pobraniu wypakowywujemy nasz plik. KROK 3: Wchodzimy w folder i u góry piszemy %appdata% KROK 4: Wchodzimy w .minecraft KROK 5: Wchodzimy w resourcepack i przenosimy nasz plik. Mapka: KROK 1: Pobieramy naszą mapę. KROK 2: Wypakowywujemy nasz plik. KROK 3: W folderze u góry wpisujemy %appdata% KROK 4: Wchodzimy w .minecraft i dajemy mapę w saves. KROK 5: Po wgraniu mapy uruchamiamy grę - Minecraft. Wchodzimy w tryb SinglePlayer i otwieramy świat z naszą mapą.