Osobiście: zwiększyłbym ilość Hp ( Psycholowi, piromanowi do minimum 1900 jak nie 2000),
W Piromanie na max lvl na pewno zmieniłbym ilość zabieranych obrażeń z miecza gdyż na 6 ma lepszy miecz niż na 7.
Snajperowi dodałbym 3 łuki na start i co ulepszony lvl kazdy łuk dostawałby jakiś enchant np.
1lvl - zwykłe 3łuki z róznymi obrażeniami 20strzał
2lvl- Zwykłe 2 łuki, 1 łuk power 1 20strzał
3lvl- Zwykły 1 łuk, 1 łuk power, 1 łuk punch 20strzał
4lvl- Zwykły 1 łuk 1 łuk power, 1 łuk punch, 1 łuk 32 strzały
5lvl- Łuk power 1, Łuk punch 1, Łuk flame 32 strzały