Search the Community
Showing results for tags 'bedwars'.
-
1: Kelefaw 2: BedWars 3: Magiczne jajko 4: W sklepie u villagera będzie można kupić jajko za 3 emeraldy. Po rzuceniu jajka jajko tworzy most przed graczem. 5: Myślę, że to dosyć dobry pomysł ponieważ ułatwiłby grę graczom. Z Poważaniem Kelefaw
-
1. Nick w grze: Cebularz05 2. Tryb gry: Bedwars 3. Nazwa propozycji: Dodanie "it's a trap" do sklepu drużynowego 4. Opis propozycji: "It's a trap" jak może niektórzy gracze mc premium wiedzą i grają na BedWars'ach na hypixelu,jest to ulepszenie pomagające danej drużynie odszukanie wrogiego gracza na swojej wyspie oraz wcześniejsze powiadomienie zagrożonej drużyny o jego obecności na ich wyspie.Z własnego doświadczenia na tym serwerze wiem,że przy wizycie wroga na mojej bazie pojawia się tylko marne:"Uwaga!Wróg na twojej wyspie!".Moglibyście powiedzieć,że narzekam ,że jest to marne i nie szanuję pracy tych,którzy spolszczyli ten plugin.Oczywiście,z jednej strony tak jest,lecz jeśli popatrzymy w drugą stronę (czyli tą bardziej uderzającą w myśl o obronie naszej cudownej bazy oraz łóżka) to wydaje nam się,jakby czegoś tu brakowało.Chodzi mi głównie o to,żeby gracze byli lepiej powiadamiani o przybyciu swojego wroga na ich teren."It's a trap" miałby powiadamiać drużynę nawet,jeśli ich wróg byłby na niewidzialności.Nie tylko ułatwia to znalezienie przeciwnika,lecz również wzmożenie obrony swojej bazy oraz ewentualne wybudowanie fortecy lub przygotowanie na kolejne natarcie.Ten moim zdaniem świetny dodatek miałby kosztować zaledwie 1 szt. diamentu i nie byłoby to zbyt kosztowne dla drużyny.Dodam jednak (to już pozostawię do ogólnej opinii),że "it's a trap" powinien być ponownie kupowany przez zespół w razie zużycia go przez przeciwnika. 5. Własne refleksje i opinie, dodatkowe informacje: Ułatwiłoby to rozgrywkę niektórym słabszym graczom. 6. Ewentulne załączniki: - Wymoderowano, poprawiono czytelność tekstu/byku
-
1. Nick w grze: Blay95 2. Tryb gry: BedWars 3. Nazwa propozycji: Sklep za monety 4. Opis propozycji: Jak dobrze wiemy na bedwars dostajemy monety. Nie są one jednak użyteczne. Była nawet ankieta z pomysłem na ten sklep. Może teraz opiszę jak ten sklep według mnie powinien wyglądać: 1. Gdzie ma być Myśle że może on być na środku lub tak jak na skywars w ekwipunku. To jednak jest do ustalenia. 2. Co ma w nim być Tutaj ciężko jest wymyślić coś co nie zepsuje gry. Pomyślałem że można dodać jakieś super przedmioty: -10x super wełna. Działa ona tak, że gdy się budujesz, to ona do 5 kratek automatycznie się sama zbuduje. - automatyczna obudowa łóżka. Gdy to kupisz i tym klikniesz na łóżko, to ono się automatycznie obuduje na przykład sandstone i wełna. Ale to też jest do ustalenia. - latające TNT. To patyk, który może wyrzucić TNT np. na bazę przeciwnika oddaloną o kilkadziesiąt kratek. - latająca kura. Po jej użyciu przez 10 sekund gracz będzie lecieć na kurze. Dobra tutaj przesadziłem trochę... Jeżeli macie jakieś pomysły na inne super przedmioty to piszcie! 3. Limit Wiem że gracze mogliby to nadużywać. Wielu posiada dużą ilość monet. Proponuję wprowadzić limit 2 super przedmioty na arenę, oraz odstęp czasowy 5 minut. 4. Ceny Tutaj pozostawię decyzję administracji. 5. Własne refleksje i opinie, dodatkowe informacje: Wiem że to nie jest łatwe do dodania, ale wierzę że się uda Ponadto myślę że będziecie pisać że to nie pasuje do bedwars i jest zbyt op. Jednak macie lepsze pomysły na ten sklep? Możecie to napisać. 6. Ewentulne załączniki: nie ma...
-
PORADNIK JEST NAPISANY Z MYŚLĄ O TRYBIE BEDWARS 1VS1. POD DROBNĄ EDYCJĄ (PODZIELENIE ETAPÓW NA DWIE OSOBY) MOŻNA UŻYWAĆ GO RÓWNIEŻ NA 2VS2. Cześć! W dzisiejszym poradniku chciałbym zaprezentować Ci sposób, dzięki któremu wygrywam prawie każdą grę w BedWars'ach! Pamiętaj! Sposób ten opiera się tylko i wyłącznie na zwinności, jeżeli na ten temat jesteś mniej obeznany, to prawdopodobnie poradnik nie jest dla ciebie. ETAP 1: Po rozpoczęciu gry, przystąp do podnoszenia żelaza i złota. Po uzbieraniu 8 żelaza, kup łącznie 32 wełny. W tym momencie najszybciej jak potrafisz, kieruj się w stronę diamentów, zanim sąsiednia wyspa Cię wyprzedzi. ETAP 2: (zaliczony): Jeśli uda Ci się wyprzedzić przeciwnika, weź diamenty i wróć do swojej wyspy. Teraz jedyne co musisz zrobić to zebrać materiały stworzonych przez spawner. W tym momencie powinieneś mieć już 7 złota - kup za to żelazny mieczyk, a za żelazo materiały do obudowania łóżka i kolejne 32 wełny. Etap 2: (niezaliczony): Jeżeli przeciwnik Cię wyprzedzi i będzie przed tobą na wyspie generującej diamenty, jesteś na straconej pozycji i gra nie pójdzie tak pomyślnie, jak miała. W tym momencie możesz wykonać dwie czynności: 1) Poczekać, aż przeciwnik pójdzie na swoją wyspę (ostrożniejsze, jednak ukradnie Ci czas, który jest tutaj najważniejszy). 2) Spróbować go zabić (ryzykowne, ponieważ twoje łóżko nie jest zabudowane). Jeśli udało Ci się zabić przeciwnika: Zbierz diamenty, jeśli przeciwnik ich nie zebrał, a następnie udaj się do bazy. Teraz jedyne co musisz zrobić to zebrać materiały stworzone przez spawner. W tym momencie powinieneś mieć już 7 złota - kup za to żelazny mieczyk, a za żelazo materiały do obudowania łóżka i kolejne 32 wełny. Etap 3: Teraz wróć do diamentów i kieruj się w stronę środka. Jeśli wszystko poszło zgodnie z planem, to będziesz pierwszy lub spotkasz dopiero co zbierającego szmaragdy przeciwnika. Etap 3.1: (NIE SPOTYKASZ PRZECIWNIKA) Jeżeli dojdziesz pierwszy, możesz już wiedzieć, że twoja szansa na wygranie wzrosła niewyobrażalnie. W tym momencie spójrz na czas odnowienia spawnera - jeśli szmaragdy pojawią się za krótki czas, poczekaj. Jednak jeżeli materiał pojawi się dopiero za kilkanaście sekund, wróć do wyspy i kup już coś z diamentowej zbroi - PAMIĘTAJ! NA POCZĄTKU NIE KUPUJ DIAMENTOWEGO MIECZA! Etap 3.2: (SPOTYKASZ PRZECIWNIKA) Gdy napotkasz na swojej drodze przeciwnika, biegnij za nim! (oczywiście, jeżeli twoja liczba serduszek jest odpowiednia) Jest wysoka szansa, że twój przeciwnik ma tylko drewniany mieczyk, kiedy ty przy sobie masz żelazny, dzięki etapowi drugiemu. Jeśli uda Ci się zabić przeciwnika: W tym momencie spójrz na czas odnowienia spawnera - jeśli szmaragdy pojawią się za krótki czas, poczekaj. Jednak jeżeli materiał pojawi się dopiero za kilkanaście sekund, wróć do wyspy i kup już coś z diamentowej zbroi - PAMIĘTAJ! NA POCZĄTKU NIE KUPUJ DIAMENTOWEGO MIECZA! Jeśli przeciwnik Cię zabije: W tym momencie jesteś na straconej pozycji, jednak nie poddawaj się! Kup żelazny mieczyk, zabuduj bardziej łóżko i kieruj się w stronę środka raz jeszcze. Etap 4: W tym momencie za zebrane diamenty ulepsz miecz i zbroje (później oczywiście możesz też kupić inne ulepszenia). Teraz możesz śmiało chodzić na środek - uważaj jednak, żeby ktoś Cię nie zrzucił! Po zebraniu odpowiedniej ilości szmaragdów kup całe opancerzenie - jeśli nazbierasz dużo szmaragdów, możesz pozwolić sobie na diamentowy miecz. Etap 5: W tym momencie zadbaj o to, żeby przeciwnik nie mógł dostać się na środek, zdobywając przy tym przewagę. Etap 6: Teraz kup diamentowy kilof, diamentową siekierę, TNT oraz perły. Od tego momentu śmiało możesz triumfować wśród innych - nawet się nie zorientują, kiedy dzięki tobie odpadli z gry. WAŻNE RADY! ŁÓŻKO: Ten element jest najbardziej zagrożony. Będąc wystarczająco szybkim, przeciwnik nie da rady dobiec do łóżka, zanim zdążysz wrócić. Jednak jeżeli jakoś twojemu przeciwnikowi udało się ciebie przegonić i zdąży rozwalić Twoje łóżko - nic straconego! Graj teraz bardzo defensywnie, z nutką agresywności. Nadal chodź na środek, jednak ostrożniej - dzięki temu twój przeciwnik nie wykorzysta twojej nieobecności na środku. Odpuść sobie Twoją wyspę - poczekaj, aż przeciwnicy nawzajem się powybijają i używając sprytu wykończ ostatnie drużyny. UKRYWAJ SIĘ: Jest to bardzo ważne! Może zdarzyć się sytuacja, gdzie podczas zbierania szmaragdów widzisz kierującego się na środek przeciwnika - ukryj się wtedy jak najbliżej jego mostu (drogi między wyspami) - czy to za drzewem, czy to za budowlą. Wyskocz na niego dopiero wtedy, jeśli będzie już wystarczająco blisko, a następnie spróbuj go zepchnąć! BĄDŹ SZYBKI: Bez tego ten poradnik w niczym Ci nie pomoże. Nie pierwszy raz widzę, że przeciwnicy tłoczą się z miejsca na miejsce, żeby zabudować łóżko, budują bez pośpiechu mosty, a co lepsze - robią ze swojej wyspy bazę - tu nie o to chodzi! Mam nadzieje, że ten poradnik pomoże wam triumfować w BedWars'ach! Powodzenia!
-
1.Nick w grze: KielbatronPL 2.Opis problemu: Wczoraj grając arenkę 2v2 trafiłem na bug ( któryś raz już mi się trafił ) który daje nieśmiertelność graczom na bedwars. A więc tak zniszczyłem łóżko drużynie żółtej a tu się okazuje, że na liście drużyn obok ta drużyna dalej ma łóżko i respią się normalnie można ich zabijać i zabijać i nic nie idzie im zrobić mimo, że łóżka teoretycznie nie mają. Zalecam obejrzeć film poniżej, który przedstawia całą sytuacje w praktyce.. Pytanie tylko czy to bug przypadkowy czy gracze odkryli jakiś patent na oszukiwanie w ten sposób. 3.Tryb gry: BedWars 4.Dowody : Od 1:35
-
1. Nick w grze: _Raviix_ 2. Tryb gry: Bedwars 3. Nazwa propozycji: Itemy stałe na bedwars. 4. Opis propozycji: Dodanie itemów stałych na tryb bedwars. 5. Własne refleksje i opinie, dodatkowe informacje: Proponuję dodać itemy stałe na bedwars, ponieważ na trybie można zdobyć monety, ale nie można ich wydać na żaden sposób. Na skywars istnieję taki system, więc raczej nie będzie większych problemów na wprowadzeniu go tu. 6. Ewentulne załączniki:
-
1. Nick w grze: Franczips 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: GUNPROXD , PolskaBuleczkaTV , Cuxovu 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: Sojusz (Tego jeszcze nie widziałem, żeby ktoś miał sojusz na Bw, ale widze, że to takie trudne wejść do jednej drużyny razem). 4. Tryb gry: BedWars 5. Data (musi być widoczna na dowodach): 2 Września 2018r Godzina: ok. 12:05 6. Dowody: SS
-
1. Nick w grze: Tillthen 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: Palmek_YT, Florcio69 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: Zamykanie graczy w obsydianowym pudelku, uniemozliwiajac wydostanie sie oraz zaraz po tym zabijanie. Wszystko na mjeiscu spawnu ofiary, czyli Spawnkilling. 4. Tryb gry: Bedwars 5. Data (musi być widoczna na dowodach): 1.09.2018 (Niestety niema na ss) 6. Dowody: (Zalacznik)
-
1. Nick w grze: Franczips 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: Lachuuu , Misio_XD , OlkalubiPitolka 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: Wykorzystywanie bugów serwera (Wełna zabrana z lobby gry) 4. Tryb gry: BedWars 5. Data (musi być widoczna na dowodach): 1 Września 2018 . Godzina: 18:25 6. Dowody: SS
-
1. Nick w grze: Zgrzypol 2. Tryb gry: BedWars 3. Nazwa propozycji: Użycie monet na bedwars 4. Opis propozycji: Tu opisze mój pomysł co można było by zrobić z monetami na bedwars bo jak na razie nie są do niczego przeznaczone. Pomysł mój polega na dodaniu sklepu, w którym były by do kupienia umiejętności takie jak: 1. Siła, 10% na atak w przeciwnika o 40% mocniej, koszt 1 000 monet, umiejętność można ulepszć do 5 poziomu, każdy poziom jest od siebie droższy o 500 monet i zwiększa o 2% szanse na silniejszy atak. 2. Przywoływacz, pozwala na kupowanie u vilagera nowego moba który będzie nas bronił jest nim bałwan kosztuje on 64 sztuk żelaza, umiejętność również zwiększa inteligencję mobów stworzonych przez nas, działało by to tak że golem czy inny mob nasz nie będzie stał na krawędziach wyspy i zawsze zauważy gracza z wrogiej dróżyny ponieważ teraz taki golem nie zawsze wie żę ktoś jest na neszej wyspie, koszta 1 000 monet, tylko 1 poziom jest tej umiejętności. 3. Zbieracz, umiejętność pozwala ta na to gdy wyrzucimy gracza z wrogiej dróżyny w przepaść (tacy gracze co spadają często wyrzucają itemy żęby wroga dróżyna ich nie dostała) to jest 35% na to że te wyrzucone itemy w przepaść przez wrogiego gracza wracają do nas, umiejętność pozwala jeszcze po zabiciu gracza brać itemy takie jak: żelazo i złoto, klasa ma 3 poziomy każdy zwiększa szanse na zabranie itemów z przepaści o 5%, umiejętność kosztuje 1 000 monet, każdy kolejny awans umiejętności jest droższy o 500 monet 4. Alchemik, wszystkie wypite miksturki przez nas działają 2 razy dłużej, jest również możliwość kupienia nowej miksturki która po upadku robi płaską platformę 2x2 pajenczyny która uwięzi wroga ale my też możemy w nią wpaść, koszt miksturki 4 emeralndy, jest tylko 1 poziom umiejętności, koszt 1 000 monet 5. enderman, jeśli źle rzucimy perłą (np. tak rzucimy perłą w wyspe a perła poleci trochę w poniższy blok przez który wpadniemy w otchłań) to tepnie nas w najbliższy bezpieczny teren %30 procent żeby się ta mechanika udała są 3 możliwe awanse, każdy awans zwiększa procent powodzenia o 5%, koszt 500 monet, każde ulepszenie jest droższe o 250 monet 6. lekkość, jest 10% szans że po upadku z wysoka będzie o 50% mniej straconych serduszek, koszt 500 monet, są 2 awanse, droższe od siebie o 250 monet, awanse powiększa szanse o 5% 7. żywa pochodnia, jest %20 procent że zmaleje nam o 50% mniej serduszek gdy się palimy, koszt 500 monet, każdy awans droższy o 250 monet, dostępne są 2 awanse, awans zwiększa % powodzenia o 5% 5. Własne refleksje i opinie, dodatkowe informacje: Myśle że takie coś jest potrzebne ponieważ nic na razie nie można zrobić z monetami na bedwars, myślę również że to zbytnio nie popsuje rozgrywki. A żeby dało się kupić wszystkie klasy powinno być dodane na bedwars dostawanie monet za zabicie graczy oraz fajnie było by gdyby za zabicie w niewielkim czasie kilku osób był duble kill czyli mechanika która jest na SCB, mogło by być również "Final duble kill" a robienie kombosów za zabicie było by 2 razy więcej monet. O i jeszcze jedno jak pisze że są dostępne 2 awanse to w awans wlicza się teżkupienie podstawowej wersji umiejętności to oznacza że jak pisze 2 awanse są dostępne to oznacza że tylko 1 można ulepszyść. 6. Ewentulne załączniki:
-
1.Nick w grze: KielbatronPL 2.Tryb gry: BedWars 3.Nazwa propozycji: Itemki za łóżko ? 4.Opis propozycji: Jak pewnie mniejszość z Was zwróciło uwagę, że gdy rozwalimy łóżko przeciwnikowi jesteśmy w stanie podnieść je do swojego ekwipunku. Mój pomysł może wywołać kontrowersje u niektórych za to myślę że pomysł bardzo oryginalny. Mianowicie jeśli podbijemy łóżko rywalowi moglibyśmy je podnieść i kupić coś extra u villagera nie mówie od razu jakieś op itemy ale symbolicznie np. wymienić 1 łóżko na 5 emeraldów lub na jakąś ilość diamentów to mogłoby być do ustalenia jeszcze.Takie coś szczególnie uważam było by potrzebne na 1v1 lub 2v2, ponieważ na tych mapkach często jest tak że przez to że ktoś nie ma "sąsiada" na diamentach od razu może przejąć wyspe ze szmaragdami a niektórzy walczą z sąsiadami czasem nawet 15 minut a tak zawsze jakoś można było by się chociaż lekko lepiej uzbroić. Oczywiście zgadzam się że każdy sam odpowiada za to ile czasu walczy z sąsiadem i czy wgl go ma. Nie mniej jednak uważam że fajnie jakby była możliwość wymiany tego łóżka na jakieś itemki. A nie że teraz te łóżko się podnosi i tylko przeszkadza. Daje wam ten pomysł do rozważenia...
-
1. Nick w grze: Betii 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: msvjj_ 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: Cheaty 4. Tryb gry: BedWars 5. Data (musi być widoczna na dowodach): na filmiku w lewym górnym rogu (21.05.18) 6. Dowody: https://youtu.be/4IoMG9b3NtE
-
1. Nick w grze: Betii 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: Sheyderek 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: Cheaty 4. Tryb gry: BedWars 5. Data (musi być widoczna na dowodach): Widoczne w górnym lewym rogu na filmikach :) 6. Dowody: https://www.youtube.com/watch?v=PQapQRCCpq4 oraz https://www.youtube.com/watch?v=4G6iKqz1JNc
-
1. Nick w grze: Orion_QWER 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: HoryMarek 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: antyknock/velocity 4. Tryb gry: BedWars 5. Data (musi być widoczna na dowodach): 30-04-2018 6. Dowody: (niestety w podłej jakości, zapomniałem o "Resample") (brak daty :/ )
-
1. Nick w grze: Zgrzypol 2. Tryb gry: Bed wars 3. Nazwa propozycji: Napis nad golemami i silverwishami do jakiej drużyny należą 4. Opis propozycji: Moją propozycją jest że jak najechamy myszką na danego moba pokazuje się do jakiej drużyny należy. 5. Własne refleksje i opinie, dodatkowe informacje: Jak na naszej wyspie damy np. silverwishe i przeciwnik żuci na naszą wyspę silverwishe to nie wiemy czyje są nasze a czyje wroga. 6. Ewentulne załączniki:
-
1. barteq2k 2. Nie pojawiają się emeraldy i diamenty na mapie bedwars "miasto" 8x2. Piecyk ulepszony do najwyższego poziomu, a nie wyskakują eme i diaxy ze spawnera 3. bedwars 8x2 mapa miasto 4. załącznik screen sklepu drużynowego
-
1. Nick z gry: Plaid360 2. Nazwa propozycji: Areny bedwars 3. Dotyczy trybu: bedwars 4. Opis propozycji: niżej 5. Własne refleksje: N/A Witam bardzo serdecznie graczy i administrację serwera CubeGame. Większość czasu gracze na serwerze spędzają grając w BedWars 2v2 i szczerze mówiąc, dostępne areny zrobiły się już po prostu nudne. Raz na jakiś czas wchodzę na tryb 3v3 lub 4v4 i widzę, że tam powstaje coraz więcej aren. Areny np. Koralowa i Zamki są świetnymi arenami i według mnie, po dodaniu 4 kolejnych wysp areny te świetnie sprawdziły by się na 2v2 i 1v1. Obecnie dostępne areny nie są w żadnym wypadku "złe", lecz zrobiły się już po prostu nudne. Gram z kolegami w bedwars 2v2 od kiedy ten tryb powstał na waszym serwerze i wiele godzin przegrałem na obecnych arenach. Arena bezwodna - według mnie nie ma żadnych wad, plusami są dosyć blisko siebie rozłożone spawnery szmaragdów. Ta arena najbardziej przypadła mi do gustu (razem z areną średniowiecze). Arena świątynia - arena najtrudniejsza ze wszystkich, środek jest największy a spawnery są bardzo oddalone od siebie co znacznie utrudnia szybkie zebranie szmaragdów i powrót do bazy, ale nie zaliczam tego do jakichś wielkich wad, ponieważ arena jest znacznie większa od wszystkich innych, ale wiele graczy (łącznie ze mną) gra na niej najrzadziej. Arena lodowa - nie ma wielkich wad, spawnery szmaragdów blisko siebie, lecz nie aż tak blisko jak na arenie bezwodnej. Arena według mnie znajduje się narazie na 2 miejscu. Arena średniowiecze - według mnie jedna z najlepszych aren. Spawnery znajdują się dosyć blisko siebie, lecz zbieranie szmaragdów jest trochę utrudnione, ponieważ żeby dostać się do kolejnych 2 spawnerów trzeba powspinać się po schodach. Ta arena dzieli miejsce pierwsze z bezwodną. Wiele graczy ma taką samą opinię na temat aktualnie dostępnych aren na 2v2 i 1v1 i dodanie aren dostępnych na 3v3 i 4v4 byłoby wielką nowością dla trybu 2v2 i 1v1, ponieważ, nie ukrywajmy, że aktualnie dostępne areny na 2v2 i 1v1 większości graczy się już znudziły. Oczywiście potraktujcie mój post jako zwykłą propozycję i moją ocenę aren, jeśli dodanie nowych aren byłoby wielkim problemem nie musicie tego robić, po prostu dodanie nowych aren bardzo spodobałoby się wielu graczom, łącznie ze mną. Pozdrawiam wszystkich graczy i członków administracji serwera CubeGame Plaid360
-
1. Nick z gry: Azeth_Meron 2. Dotyczy trybu: Bedwars 3. Opis uwagi: Znalazłem kilka mniejszych i większych błędów na BW. Mianowicie: - Patyk Knockback 1 - Teoretycznie kupując go, powinniśmy otrzymać patyk z knockback 1. Co otrzymujemy w rzeczywistości? Patyk knockback 2... - Brak informacji o zakupie ulepszeń drużynowych na czacie - Daje grającym na komunikatorze głosowym jeszcze większą przewagę i pogarsza teamwork. Chyba do poprawy? - Nadpisujące się zbroje - Po zakupie żelaznej zbroi, jeśli missclickniemy na zbroje kolczą, nasza żelazna zbroja zostanie nadpisana kolczugą. Co gorsza, nie będziemy w stanie odzyskać żelaznej zbroi, ponieważ (swobodny cytat) "to ulepszenie jest stałe i nie można odblokować go drugi raz". Jeśli zdarzyłoby mi się to z diamentową zbroją, pewnie byłbym zły.
-
1. Nick w grze: KoncioxMeister 2. Opis problemu: Ano, graliśmy sobie ze znajomymi bedwars (dla luzu, bez jakiejś spiny) no i arena była dość długa, znajomy zniszczył łóżko ostatnich rywali, po czym zabiliśmy 3 z nich i został tylko jeden. No i tutaj zaczynają się jaja. Wszystko jest widoczne na filmiku, który jest jednocześnie dowodem. W opisie filmu mówię jasno o tym, że nie był lag z mojej strony (od 3 dni nie miałem najmniejszego laga i nie wierze, ze akurat w takim momencie by mnie zaskoczył) i nie serwera, skoro obydwaj znajomi na spectate widzieli wszystko, tak samo jak nie był to lag od tego kolesia, bo bił mnie i wokół mnie chodził. Prosiłbym o wyjaśnienie, nie jest to jakiś ważny temat dla mnie, ale chciałbym z czystej ciekawości dowiedzieć się co się w tamtym momencie wydarzyło. PS. Kolega z filmiku (Maranway) porobił nas 4 i wygrał grę sam. 3. Serwer: Bedwars 4. Dowód: PS2. Wybaczcie, że wstawiłem jakiś pierwszy pusty post, ale kliknałęm przypadkiem i nie wiem jak się tutaj usuwa
- 1 reply
-
- nierozumiem
- lag
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
1. Nick z gry: Galileo_S4 2. Nazwa propozycji: Nieograniczona ilość możliwości wybierania drużyny na BedWars (tak jak było kiedyś na SkyWalls). 3. Dotyczy trybu: BedWars 4. Opis propozycji: Jak w punkcie 2. 5. Własne refleksje: Ja rozumiem, że chcecie, aby jak najwięcej graczy kupiło rangę VIP, ale nie na siłę. Dlaczego ktoś ma grać z randomowym/ymi graczem/ami (Po 3 razach) skoro woli grać ze swoim/ymi znajomym/ymi. Wiadomo, BedWars to teraz najpopularniejszy tryb, ale wybranie drużyny to PODSTAWA i jak pisałem wyżej, według mnie ta możliwość powinna być nieograniczona dla każdego. Wydaje mi się, że jeżeli to ograniczenie będzie, to po jakimś czasie popularność tego trybu zmaleje.