Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'scb'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Ogólny - Minecraft
    • Nowości
    • Poradniki
    • Modyfikacje i dodatki
  • Serwer mc.skyblock.pl - SkyBlock
    • Ogólny
    • Pomoc dotycząca serwerów mc.skyblock.pl
    • Propozycje, zmiany, sugestie
    • Rekrutacja
    • Skargi, Pytania i zgłoszenia graczy
    • Prośby o odbanowanie
    • Propozycje map eventowych
    • Archiwum
  • Serwer CubeGame.pl - MiniGames
    • CubeGame
    • Prośby o odbanowanie
    • Propozycje i uwagi
    • Rekrutacja
    • Skargi, pytania i problemy
    • Mapy - zgłoszenia
    • Archiwum
  • Serwer MCHC.PL - HARDCORE
    • MCHC.PL - Wszystkie sprawy
    • MCHC.PL - Propozycje
    • MCHC.PL - Rekrutacja
    • MCHC.PL - Archiwum
  • Serwer ts.skyblock.pl - TeamSpeak 3
    • Ogłoszenia
    • Ogólny
    • Prośby o odbanowanie
    • Rekrutacja
    • Archiwum
  • Serwer discord.skyblock.pl - Discord
    • Ogólny
    • Prośby o odbanowanie/odciszenie
    • Archiwum
  • Społeczność forum
    • Przedstaw się
    • Rozrywka
    • FanArt
    • Pogaduszki
  • Pozostałe
    • Błędy lub Reklamacje w Sklepie WWW
    • Zmniejsz poziom ostrzeżeń
    • Kosz
  • Teamspeak3
  • - tes
  • Załoga Mosta kropeczka
  • Załoga Mosta Tematy
  • TeamJD siema siema k**wa witam
  • Armia Potrzasku Statut Armii Potrzasku.

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


Discord


Steam


Strona WWW


Jabber


Skype


Gadu Gadu


Lokalizacja


Zainteresowania


Nick w grze

Znaleziono 87 wyników

  1. Nazwa trybu: SCB Nazwa mapy: Fantasy Nick osoby/osób budujących: Galileo_S4 Link: https://imgur.com/a/BbSHrbm
  2. 1. Nick w grze: Frotha 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: Marchewa2K 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: Rozpowszechnianie danych osobowych (w tym ta druga osoba ma nick od nazwiska prawdopodobnie). 4. Tryb gry: SCB 5. Data (musi być widoczna na dowodach): 14-04-2019 6. Dowody: https://imgur.com/a/qkQ7vpq
  3. Wojny Mobów 2 – Minigame PvP Ostatnia aktualizacja wątku: 4 stycznia 2018 O co tu chodzi? Wojny Mobów 2 to rozbudowana mapa PvP, której rozgrywka może odbywać się w czterech różnych trybach, z wybieranymi przez gracza warunkami zwycięstwa, na jednej z ośmiu map, za sterami jednej z dwudziestu klas, których lista znajduje się niżej. Tryby gry: Wspomniane cztery tryby rozgrywki to: - Każdy na Każdego – Klasyczne PvP w stylu Super Craft Bros. Gracze zostają przeniesieni na arenę i nie schodzą z niej, póki nie zabiją odpowiedniej ilości osób bądź nie zostaną ostatnią żywą istotą w okolicy. - Tryb Drużynowy – Zasadniczo tryb podobny do Każdy na Każdego, z tym że tutaj oczywiście gramy w jednej z dwóch drużyn, których Zabójstwa oraz pozostałe Życia są wspólne dla każdej z drużyn. - Arcade Games – Zmodyfikowana wersja Każdy na Każdego, dodająca możliwość nadania dowolnych z 9 przygotowanych efektów mikstur, takich jak Oślepienie, Niewidzialność lub Siła 2 wszystkim graczom w grze. Efekty te można ze sobą niemal dowolnie łączyć i mieszać. - Zdrajca! – Niezwykły, w pełni funkcjonalny dodatek do mapy. Tryb wzorowany na Trouble In Terrorist Town z Garry’s Mode’a. Wśród graczy losowanych jest 1-2 Zdrajców, którzy otrzymują specjalne przedmioty i muszą po cichu wyeliminować wszystkich Niewinnych zanim upłynie limit czasowy. Występują tutaj również inne, opcjonalne role: Detektyw oraz Werter. Każdy z trybów ma możliwość edycji warunków zwycięstwa, np. liczby zabójstw, pozostałych żyć lub limitu czasowego. Zróżnicowane bitwy: Potyczki oraz starcia masowe urozmaicają mechaniki takie jak: Serie zabójstw, Buffy do HP oraz Regeneracji porozkładane na mapach, tajemniczy Dark Buff oślepiający wrogów i teleportujący nas do najbliższego z nich, Ołtarze odblokowujące się co dwie minuty i dostarczające dużo silniejsze przedmioty od standardowych, Mechanika Sprintu, dająca każdemu z graczy co minutę potkę na przyśpieszenie i wiele, wiele innych. Warto nadmienić, że mapy posiadają częściowo losowe punkty respawnu, co w połączeniu z pięcioma sekundami nieśmiertelności tuż po odrodzeniu sprawia spawn-kille zupełnie nieefektywnymi. Mapy: Rozgrywki w Wojnach Mobów rozgrywają się na ośmiu specjalnie przygotowanych arenach: Rezydencja: Zalecana liczba graczy: 2-3 Fragment miejskiego pałacyku: niewielki plac z ogrodem, otoczony dwupiętrowymi krużgankami. Mała i ciasna arena. Dola Jeruzalem: Zalecana liczba graczy: 3-6 Średniej wielkości mapa w postaci opuszczonego, zrujnowanego miasteczka, zarośniętego drzewami i różnymi gatunkami traw. Jej urok jest jedyny w swoim rodzaju. Osada: Zalecana liczba graczy: 3-6 Średniej wielkości, bardzo śliczna i kolorowa mapa. Średniowieczna osada z chatami krytymi strzechą, drewnianą studnią oraz uroczym kamiennym kościółkiem. Bliźniacze Mosty: Zalecana liczba graczy: 4-8 Średniej wielkości mapa, o pagórkowatym krajobrazie, z porośniętą liliami rzeką oraz dwoma przecinającymi ją mostami. Stos: Zalecana liczba graczy: 4-8 Duża mapa zbudowana ze skinów znanych Youtuberów takich jak Vertez, JJayJoker, MagdalenaMariaMonika oraz wielu innych. Jedyna arena, z której istnieje możliwość wypadnięcia. Candyland: Zalecana liczba graczy: 4-8 Cukierkowy świat, pełen lodów, lizaków i rzek czekolady. Przy tym duża i przestronna arena do walki. Tropiki: Zalecana liczba graczy: 6-12 Duża, wielowarstwowa dżunglowa mapa, z jeziorkiem otaczającym ołtarz w centralnej części, a także wiszącymi nad całością dwoma wzajemnie skrzyżowanymi mostami. Lodowa: Zalecana liczba graczy: 6-12 Ogromna, zimna i raczej płaska mapa z rozległymi polanami do bitew. Klasy Postaci: Dostępnych jest ich dwadzieścia, podzielonych na pięć podgrup ze względu na styl walki. Agresorzy: Czyli klasy oparte na walce bezpośredniej, głównie w zwarciu. Proste w rozgrywce, jednak mające mniejszy potencjał. Nazwa – Zombie (Aggressor) Liczba HP – 40 Broń – Kij sharpness 4 Efekty – Brak Pancerz – Skórzany set, buty Feather Falling 4 Inne – brak Nazwa – Creeper (Aggressor) Liczba HP – 20 Broń – Proch sharpness 4 Efekty – Sila 2 Pancerz – Skórzany set z głową Creepera zamiast hełmu, buty Feather Falling 4 Inne – Splash Speed 2 Potion x3 Nazwa – Kurczak (Aggressor) Liczba HP – 32 Broń – Pióro Sharpness 4 Knockback 1 Efekty – Siła 1 Pancerz – Skórzany set, buty Feather Falling 4 Inne – brak Nazwa – Żelazny golem (Aggressor) Liczba HP – 36 Broń – Żelazna Sztabka sharpness 2 Efekty – brak Pancerz – Żelazny set, buty Feather Falling 4 Inne – 4 Złote jabłka Nazwa – Kostka Magmy (Aggressor) Liczba HP – 20 Broń – Magmowy Krem sharpness 2 fire aspect 3 Efekty – brak Pancerz – Skórzany set protection 4, buty Feaher Falling 4 Inne – Splash Speed 2 Potion (20s) x2 Nazwa – Wygnaniec (Aggressor) Liczba HP – 20 Broń – Żelazna motyka sharpness 6 Efekty – Przyspieszenie 1 Pancerz – Skórzany set prot 2, buty Feather Falling 4 Inne – brak Nazwa – Wither (Aggressor) Liczba HP – 40 Broń – Łuk, Nether Star sharpness 2 Efekty – Zwiększony skok, (gdy poniżej 20 HP – Siła 2 oraz Odporność 1) Pancerz – Skórzany set protection 1, buty Feather Falling 4 Inne – Splash Speed 2 Potion x2 Tacticale: Klasy oparte na jakimś pomyśle, mechanice. W czystej kalkulacji są słabsze od Agresorów, jednak zastosowanie odpowiedniej taktyki pozwala im bez problemu zabić wcześniej wspomnianych. Nazwa – Królik z Caerbannog (Tactical) Liczba HP – 28 Broń – Łza ghasta sharpness 3 Efekty – Siła 1, Zwiększenie skoku 3 Pancerz – Skórzany set (z wyłączeniem hełmu), buty Feather Falling 4 Inne – Splash Speed 2 Potion x5. Począwszy od drugiego zabójstwa, co trzecie zabójstwo dostaje dodatkowy poziom Siły. Kiedy zginie, traci jeden taki poziom. Ponadto, za zabójstwa dostaje Punkt Bonusowy oraz kilka sekund zwiększonej regeneracji Nazwa – Kałamarnica (Tactical) Liczba HP – 28 Broń – Ink Sack sharpness 4, drugi Ink Sack knockback 3 Efekty – Widzenie w ciemności Pancerz – Skórzany set, hełm Respiration 3, buty Feather Falling 4 Inne – Splash Blindness 1 Slowness 1 Potion x16, Splash Speed 2 Potion (20s) x2, Raz na trzydzieści sekund otrzymuje 10 serduszek absorpcji, które znikają po 20 sekundach Nazwa – Posuch (Tactical) Liczba HP – 28 Broń – Kij Sharpness 4 Efekty – Odporność 1 Pancerz – Skórzany set Prot 1, buty Feather Falling 4 Inne – Splash Hunger 8 Slowness 2 Potions (10s) x16 Nazwa – Enderman (Tactical) Liczba HP – 32 Broń – Enderperły sharpness 4 knockback 3 Efekty – Niewidzialność Pancerz – Skórzany set, buty Feather Falling 10 Inne – 16 enderpereł, Nazwa – Farlander (Tactical) Liczba HP – 28 Broń – Złota motyka sharpness 4 Efekty – 12 sekund Niewidzialności, Przyśpieszenia 2, Odporności 1, Siły 2 i Regeneracji 2 (nadawane co 20 sekund) Pancerz – brak Inne – brak Nazwa – Pająk (Tactical) Liczba HP – 28 Broń – Oko Pająka sharpness 4 Efekty – Przyśpieszenie 1, Zwiększenie skoku 2 Pancerz – Skórzany set, but Feather Falling 4 Inne – Splash Speed 2 Potion x5, Dostaje punkt bonusowy co 30 sekund (zamiast 60) Poke Masterzy: Klasy oparte na pomyśle doskocz-uderz-uciekaj. Obijanie wrogów to ich specjalność. Nazwa – Endermite (Poke Master) Liczba HP – 28 Broń – Płomienny proszek sharpness 2, fire aspect 4, knockback 2 Efekty – brak Pancerz – Skórzany set, buty Feather Falling 4 Inne – 4x enderperły, Splash Speed 2 Potion x5, Zabijając wroga, przejmuje jego Życie (w trybie do wyczerpania Żyć) lub zyskuje dwa zabójstwa (w trybie do liczby zabójstw) Nazwa – Smok Kresu (Poke Master) Liczba HP – 40 Broń – Gwiazdka Pirotechniczna sharpness 2 fire aspekt 4 Efekty – Przyspieszenie 1 Pancerz – Skórzany set, buty Feather Falling 4 Inne – Splash Speed 2 Potion x2, Splash Poison 2 Potion x16, Enderperły x4 Archers: Klasy łucznicze. Posiadają bardzo duże obrażenia i mobilność, jednak są papierowe i łatwe do zabicia na krótkim dystansie. Nazwa – Szkielet (Archer) Liczba HP – 20 Broń – Łuk punch 2 power 1 Efekty – Przyśpieszenie 1 Pancerz – Skórzany set, buty Feather Falling 4 Inne – Splash Speed 2 Potion x2 Nazwa – Blaze (Archer) Liczba HP – 20 Broń – Łuk Flame 1 Punch 1, Pałeczka Blaze’a Fire Aspect 7 Knockback 2 Efekty – Przyśpieszenie 1 Pancerz – Skórzany set, buty Feather Falling 4 Inne – Zapalniczka, Splash Speed 2 Potion x2 Chaos: Domyślnie zablokowane klasy. Są dziwne, nietypowe, czasem denerwujące, jednak w sumie to miły dodatek Nazwa – Wiedźma (Chaos) Liczba HP – 20 Broń – Zboże sharpness 3 Efekty – brak Pancerz – Skórzany set, buty Feather Falling 4 Inne – 20x Splash Wither Potion, 20x Splash Poison Potion, 3x Stealth Potion, 3x Regeneration Potion, 5x Speer Potion, 3x Strength Potion, 10x Zombie egg, 10x Cave Spider egg, 10x Skeleton egg, 5x Creeper egg, 5x Witch egg Nazwa – Ghast (Chaos) Liczba HP – 40 Broń – Łuk Efekty – Zwiększenie skoku 12 Pancerz – Skórzany set, buty Feather Falling 10 Inne – brak Nazwa – Herobrine (Chaos) Liczba HP – 20 Broń – Diamentowa motyka sharpness 4 knockback 3 Efekty – Niewidzialność, Odporność 1, Przyśpieszenie 1 Pancerz – brak Inne – Splash Speed 2 Potions x5 Wideoprezentacja: Linki do pobrania: Linki tylko dla tej wersji: MIRROR 1, MIRROR 2 Wersja mapy: 2.1.2 Kompatybilna z: Minecraft 1.7 W paczce do pobrania z powyższych linków znajdują się: mapa Wojny Mobów 2, plik README, plik Minecraft Server 1.7.5, instalka OptiFine dla wersji Minecraft 1.7.5 Aktualizacja - Wojny Mobów 2.1.0 Pierwsza duża aktualizacja mapy, skupiona na rozwoju customizacji oraz Arcade Games. Zaawansowane Opcje Konfiguracyjne pozwolą na modyfikowanie czasu uzyskiwania Punktów Bonusowych, edycje Ołtarzy czy nawet wyłączenie naturalnej regeneracji. Nowy system Arcade obsługuje teraz Drużynówkę oraz udostępnia znacznie szerszą gamę efektów. Koniec z każdorazowym układaniem ekwipunków po śmierci, od tej pory każda klasa ma stały, intuicyjny układ przedmiotów na pasku. Nowy moduł informowania graczy o wyborze trybu, mapy i konfiguracji gry zapobiegnie pogubieniu się w monitach, zaś frustrujące do niedawna klasy Enderman oraz Farlander otrzymały zmiany, mające zbliżyć je poziomem do ogólnej METY na mapce. Zmian nie uniknęły także Ołtarze, które poza dotychczasowym, mocnym przedmiotem nadają Błogosławieństwo (efekty Regeneracji 1, Przyśpieszenia 1 i Siły 1) utrzymujące się aż do następnego przejęcia Ołtarza przez innego gracza. Aktualizacja - Wojny Mobów 2.1.2 "Mała" ale duża aktualizacja. Poza szeregiem poprawek błędów oraz usprawnień optymalizacji wprowadza zaklęcie ostrości na wszystkich przedmiotach z knockbackiem, w przypadku gdy klasa taki posiada, Delikatnie poprawia balans, wprowadza nowy sekret do Hali Zagubionych Drzwi. Największą zmianą zaś jest przebudowa Stosu - skin Kamikazera zmienił styl, lokalizacje i układ ciała, pojawił się także jeden nowy skin, wszystkie zaś zostały połączone całą masą nowych przejść, ułatwiających poruszanie się po mapie. Stos otrzymał również dwa TP Buffy w zastępstwie za dawny Dark Buff. Miłej gry!
  4. 1. Nick w grze: Galileo_S4. 2. Tryb gry: SCB 3. Nazwa propozycji: Poprawienie klas SCB. 4. Opis propozycji:Może rozpiszę to w kilku punktach, będzie mi o wiele łatwiej. Na początku najprostszy przykład w klasach graczy. Po co grać klasą Creeper (skórzany set, broń Ostrość III), skoro klasa ,,Kaktus" oferuje skórzany set (dodatkowo Ciernie I w zbroi) + broń Ostrość IV, a obie klasy są darmowe. Teraz przykład w klasach VIP. Po co grać klasą ,,Czarodziej" (skórzany set, broń ostrość I, zaklęty ogień I, mikstura prędkośći 30 sec, mikstura siły 10 sec), gdzie chociażby jedno z słabszych ogniw klas graczy ,,Krowa" oferuje niemalże to samo (nieskończona wartość speed I, ostrość I odrzut I, 20% szansy na efekt nudności dla wroga), a porównując tą klasę (Czarodziej) do klas VIP totalnie nie ma sensu, gdyż jest ona po prostu najsłabsza. W klasach graczy proponuję: -Klasa ,,Kaktus" - nic nie zmieniać. -Klasa ,,Blaze" - nic nie zmieniać. -Klasa ,,Creeper" - 2x tnt, które są dla rangi VIP, przyznać także graczom (nie oszukujmy się, ale te 2xTNT OP klasy z Creepera nie zrobi). -Klasa ,,Zombie" - usunąć wartość ostrość I (sama żelazna łopata oferuje nam już ostrość III), dodatkowo zmienić wartość odrzut II na odrzut I. -Klasa ,,Enderman" - nic nie zmieniać. -Klasa ,,Pająk" - zmienić ilość z 1x mikstury trucizny na 5sec, na 3x mikstury trucizny na 5 sec. -Klasa ,,Ciastek" - podobna do klasy ,,Blaze" nie posiadająca łuku, a dodatkowa ostrość I w broni dużo nie zmienia. Proponuję dodać tej klasie moc: Stała odporność na ogień. -Klasa ,,Krowa" - dodać zupkę grzybową, po której zjedzeniu HP regenerowało by się do pełna, zmienić wartość ostrość I na ostrość II. -Klasa ,,Golden Boy" - nic nie zmieniać. W klasach VIPów proponuję: -Klasa ,,Czarodziej" - przyznać graczom. Jak wyżej wspomniałem nie jest to w niczym wyróżniająca się klasa. -Klasa ,,Herobrine" - dodać 1x miksturkę niewidzialności na 5 sec. -Klasa ,,Wilk" - zmienić możliwość zrespienia 1-3 wilków na możliwość zrespienia 2-3 wilków. -Klasa ,,Kot" - zredukować spowolnienie po śmierci z 10 sec na 5 sec. -Klasa ,,Flower" - nie wprowadzać zmian. -Klasa ,,Bedrock" - dodać moc: Po śmierci nieśmiertelny przez 5 sec. Zmienić set Ochrona II na Ochrona I. -Klasa ,,Ender Dragon" - nie wprowadzać zmian. W klasach specjalnych proponuję: -Klasa ,,Króliczek" - zmienić wartość odrzut I na odrzut II. -Klasa ,,Szkielet" - nic nie zmieniać. -Klasa ,,Zombie Pigman" - nic nie zmieniać. 5. Własne refleksje i opinie, dodatkowe informacje: Zdarza się, że wszyscy biorący udział w rozrywce grają klasą ,,Zombie". Chciałbym, aby inne klasy też były grywalne, a rozrywka wyrównana. Proponuję także pomyśleć nad nowymi klasami, lub poprostu usunąć ten napis z mapy ,,Wkrótce więcej klas!". 6. Ewentulne załączniki: Brak.
  5. Gość

    [SKARGA] juan, Maciekmistrz

    1. Nick w grze: lagomer 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: juan, Maciekmistrz 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: Sojusz na SCB. 4. Tryb gry: SCB 5. Data (musi być widoczna na dowodach): 22.08.2018 Przepraszam, że wcześniej nie pojawiły się dowody, ale użyłem opcji wstaw inne multimedia i na podglądzie były one dodane. 6. Dowody: https://imgur.com/a/qBdBzZa
  6. 1. Nick w grze: Zgrzypol 2. Tryb gry: SCB 3. Nazwa propozycji: Nowe losowe przedmioty na mapie SCB 4. Opis propozycji: 1. ender perła 2. mikstura lewitacji (tak wiem na 1.8 nie ma tego efektu ale pewnie dało by się zrobić coś pluginami) 3. rzucana mikstura spowolnienia 4. krzesiwo (4 użycia), 5. moneta, dają 10 monet nam (wygląd jej to enchantowany słonecznik, po kliknięciu lewego przycisku trzymając to dostajemy monety) 5. Własne refleksje i opinie, dodatkowe informacje: Myślę że to urozmaici rozgrywkę, a ender perła i mikstura lewitacji pomagała by zabijać endermanów którzy są skampieni w takim miejscu do jakiego inne klasy dostać się nie mogą dzięki czemu rozgrywka stała się by przyjemniejsza dla graczy grających fer.
  7. 1. Nick w grze: UrfeGG 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: InterIa_PaP123 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: Cheaty [Fly + NoKnock] 4. Tryb gry: SCB 5. Data (musi być widoczna na dowodach): 05.08.2018 6. Dowody:
  8. GRACZ BYŁ WCZEŚNIEJ KARANY ZA CHEATY (TO JEST MK) 1. Nick w grze: UrfeGG 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: __NieCiekawy 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: Cheaty [fly] 4. Tryb gry: SCB 5. Data (musi być widoczna na dowodach): 05.08.18 11:24:05 6. Dowody:
  9. 1. Nick w grze: UrfeGG 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: Mafku,HakunaTamatata 3. Powód oskarżenia gracza/graczy:Sojusz SCB 4. Tryb gry: SCB 5. Data (musi być widoczna na dowodach): 31.07.18 16:27 6. Dowody: https://zapodaj.net/333fbb65256f4.png.html https://zapodaj.net/e8380d57da9d1.png.html POWINNO BYĆ JESZCZE O KAMPIENIE ALE NIE MAM DOWODÓW :C. APELUJĘ O ZMIANĘ DŁUGOŚCI KARY ZA NIEDOZWOLONY SOJ DO 48H
  10. 1. Nick z gry: StrasznyStefan 2. Tryb gry: scb 3. Opis uwagi: Gracze za pomocą pereł na mapie stol wchodzą do doniczki. 4. Własne refleksje i opinie: Jest to bardziej denerwujące od grzybka ponieważ jeżeli taka ameba nie wyjdzie, to albo trzeba czekać albo odpuścić.
  11. 1. Nick w grze: Zgrzypol 2. Tryb gry: SCB 3. Nazwa propozycji: Klasy SCB 4. Opis propozycji: Oto kilka moich pomysłów na klasy które moim zdaniem urozmaiciłyby SCB 1. Zabójca -Kamienna siekiera (Sharpness I) -Czarny skórzany set -1 Ender perła -1 Złote jabłko -Moce: Po zabiciu gracza uzdrawia się o 4 serduszka jeśli nie ma pełnego życia -Koszt 10 000 monet 2. Harcerz -Drewniany miecz (Sharpness I, Knockback I) -Łuk (Infinity, Power II) -Set brązowy - mikstura siły (10 sekund) -Koszt 15 000 monet 3. Pająk jaskiniowy - Oko pająka (Sharpness III knockback I) - 3 Mikstury trucizny (5 sekund) - 1 Mikstura która po upadku tworzy płaską platformę pajęczyny 3x3 która po 15 sekundach znika - Niebieski set - Moce: szybkość I, Możliwość bicia i przechodzenia bez spowolnienia po pajęczynie. -Koszt 10 000 monet 5. Własne refleksje i opinie, dodatkowe informacje: Moim zdaniem te klasy by urozmaiciły by rozgrywkę np. taki harcerz byłby klasą która ma i łuk i miecz albo taki zabójca przydałby się dla ludzi którzy dużą ilość graczy zabijają i po każdej walce musi czekać aż mu się zregeneruje życie to z tą klasą po zabiciu kogoś regeneruje się o 4 życia.
  12. mrkarol123

    Hulk SCB

    1. Nick w grze:mrkarol123 2. Tryb gry:SCB 3. Nazwa propozycji: Nowa klasa Hulk 4. Opis propozycji: Byłaby to klasa za 12500/10000 lub klasa VIP w skład wchodziłby zielony set ( buty , spodnie , klata bez czapki) permamentna siła 4 i szybkość 2, głowa hulka 5. Własne refleksje i opinie, dodatkowe informacje: Przydałaby się nowa klasa na SCB , bo dawno nie było tam odświeżane 6. Ewentulne załączniki: bohater wyglądałby tak jak na zdjeciu oprocz oczywiscie tych smieci w ekwipunku. Można jeszcze dodac złote jabłko ale to już jak wy zarządzicie . Pozdrawiam
  13. 1. barteq2k 2. mejor553, AnimalSister 3. Sojusz 4. SCB 5. 23.01.2018 13:40 6.Dowód na filmie nie klepią się, nawet na czacie gracz pisał że mają soja
  14. Mumin

    FLY

    1. Nick w grze: Mumin_PL 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: Matix987xD 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: Latanie po mapie 4. Tryb gry: SCB 5. Data (musi być widoczna na dowodach):29.12.2017 6. Dowody:na screenach w załączniku
  15. brvno

    Sojusz

    1. Nick w grze: 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: 3. Powód oskarżenia gracza/graczy: 4. Serwer (np. Blitz/hns ): 5. Przybliżona data: 6. Dowody: 1. xApple1995 2. Dealerek69 KoxeQ94 3. Sojusz 4. SCB 5. 12-07-2017 6. poniżej
  16. 1. Nick z gry:cnc1977 2. Nazwa propozycji: Nowa klasa do Scb mianowicie Bałwan 3. Dotyczy trybu: Oczywiście Scb 4. Opis propozycji: Hej chcę dzś przedstawić nową klase do Scb która nazywa się bałwan. Klasa jest płatna 4000$. Klasa dostaje: dynie na głowie(utrudnienie do gry) , skórzaną tunike ,buty(zwykły enchant) , żelazne spodnie. Magiczne 12 śnieżek (Śnieżka zadaje 1 serduszko obrażeń) a do bicia nie z dystansu dostaje blok śniegu na ostrość I i dostaje jeszcze bałwanka który atakuje z śnieżek każdego tylko że nie zadaje obrażeń ale i tak odpycha strzelając śnieżkami. 5. Własne refleksje:Według mnie klasa jest orginalna i powinna pojawić się na serwerze
  17. Nick:Bartoszek120 Oskarżeni - ProGamerx Caps, wulgaryzm - KonerS Wyzywania Graczy, chwalenie się chitami - TrollOver9000 wyzywanie gracza wulgaryzmem - Mati_Minecraft wyzywanie gracza wulgaryzmem - _pikus + _masterstar Sojusz! Serwery:Kilka min. wymienione w temacie Data: 2014-09-07 Dowody: Ssy
  18. Nick: Bartoszek120 Chiterzy: 1.MrVenomPlay 2.Deadwar Serwer:BlitzSG Data:16 2014-09-03 Dowody Film
  19. 1. Nick z gry: cnc1977 2. Nazwa propozycji: Nowa klasa do Scb ,,Bombowiec'' 3. Dotyczy trybu: Scb 4. Opis propozycji: Chcę przedstawić nową klase do scb która ma nazwe ,,Bombowiec'' Klasa jest dla Vip! chyba że będzie za 3500$ Klasa ta dostaje: 1 TnT (tak jak u demomena na Blitz) 2 bomby dymne (szary barwnik) (bomby dymne dają to że jak klikniemy na ziemie to przez 5 sek będzie taka jak by mgła o wymiarach 5x5 3. Samorodek złota Knockback II zwykłą skórzaną zbroje (kolor obojętnie jaki) buty normarny enchant i głowe TnT Moc Specjalna. Po zabiciu kogoś ma regeneracje 1 na 3 sek. 5. Własne refleksje: Według mnie klasa fajna i by było fajnie jak by została dodana (Klasy niewidziałem na żadnym serwerze więc nie spamić że ściągnięte)
  20. Nick: Bartoszek120 Oskarżeni Daje Opisy Cheatów Dla Ułatwienia -CzokledManiak 1 scena , 3 scena (Extrema Speed w Łuku) -PiesekPiesek 2 scena (Latanie + Aura) -HaHaHDKA 4 scena (Latanie + Extrema Speed w Łuku) -ozgigame 5 scena (Latanie i aura (aura poza filmem)) Serwer:SCB Data:2014-08-31 (Noc) Dowody Film
  21. Nick:Bartoszek120 (a także vastus25 który zauważył i poinformował graczy na chacie) Oskarżony:eeedek Serwer:SCB Godzina:00:00 2014-08-30 Dowód Nie Zdjęcie Ale Film! Sam Nie zauważyłem tego, strzelanie w dół drabinek uniemożliwiało graczowi jakiekolwiek dojście do niego Pozdrawiam Bartoszek120 ;/
  22. muj nick w grze:dawidp10 nick chetera: xXTyMeKPLXx Latał i udalo mi sie zrobic tylko 1 zdjecie po zanim zrobilem od razu padalem na hita. Przykład:bylem na wierzy paczylem caly czas na drabinke a on mnie od tylu na lataiu zabił.
  23. 1. Nick w grze: TheLionelMessi 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: lucian & AdamekM 3. Serwer: (SuperCraftBros / SCB) 4. Przybliżona data: 2014-08-16 5. Dowody: lucian = cheatowanie (fly) + campienie + sojusz z AdamekM AdamekM = campienie + sojusz z lucian'em Gdyby tak kliknąć na to zdjęcie i przybliżyć głowę do ekranu możemy zobaczyć, że to jest osoba oskarżona za fly. (lucian) Pozdrawiam!
  24. 1. Nick w grze: TheLionelMessi 2. Nick oskarżonego/oskarżonych: NaZo47 & PoKu1603master 3. Serwer: (SuperCraftBros / SCB) 4. Przybliżona data: 2014-08-16 5. Dowody: Tak to śmiesznie wyglądało jak się ganiali na fly'u xD W razie jakichkolwiek wątpliwości co do tego czy to na pewno byli Oni, proszę zobaczyć, że zostałem sam z nimi na arenie Pozdrawiam!
×
×
  • Utwórz nowe...